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銷量未達目標 《恥辱》開發商確認系列停止開發

  近日在接受外媒VG247採訪時,Arkane工作室首席設計師Ricardo Bare告訴VG247,《恥辱》系列現在被暫停開發。他還談到如果將來重返這個系列的話,他們可能會在《恥辱》新作中加入無縫多人和第三人稱視角

  “我不會很絕對地說會發生什麽,任何事都有可能,但《恥辱》目前處於暫停狀態。”

銷量未達目標 《恥辱》開發商確認系列停止開發

  “我們有一段時間計劃加入在線共享或多人內容,我們完全可以這麽做。那段時間很多大的發行商都強迫他們的工作室在遊戲中加入多人模式。但經過慎重考慮,我的感覺是這超級有害,因為工作室本來打造了一個非常好的單機遊戲,不能被強迫塞入什麽死亡競賽模式或是其他多人模式。”

  《恥辱》系列雖然口碑一直相當出色,可惜這個系列從未成為主流玩家的喜愛,儘管初代遊戲《恥辱》的銷量還算非常不錯,但新作《恥辱2》未能帶來足夠多銷量。鑒於此,發行商B社和開發商Arkane工作室決定離開這個系列,該系列也將被雪藏。

銷量未達目標 《恥辱》開發商確認系列停止開發

  “我們作為一個工作室最看重的是渾然一體、深度的世界構造和環境敘事。我們總是會打造一些你喜歡到訪的地方,不管是頓沃城還是Talos 。

銷量未達目標 《恥辱》開發商確認系列停止開發

  然後j就是即興式玩法,給玩家大量很酷的能力和工具,然後就告訴他們:你自己摸索,你要有創造性,遊戲體驗是你創造的。我們經常堅持第一人稱視角,不過這並不是死規定,隨著時間的推移,我們可能會嘗試其他事情。”

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