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玩家熱議《冒險聖歌》輿論風波:好遊戲,不要被他人誤導

   最近一段時間,因為Kotaku那篇曝光《冒險聖歌》幕後開發故事的報導,BioWare再次陷入了輿論風波之中,不少玩家跟風表示不再支持BioWare。而在這樣的風口浪尖中,Reddit上有玩家發了這麽一個帖子:如果我還覺得《冒險聖歌》很好玩,那麽我是不是一個差勁玩家?

   隨後這條帖子引來了不少玩家的回復:

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   玩家Cuzndwyne:玩遊戲而已,你想怎麽玩就怎麽玩啊

   玩家ShadowMelt82:當然不是了。我也很喜歡玩。已經等不及想看看他們將來還準備了什麽內容。玩家只不過不想你盲目地為其辯護。曝光缺點和反饋是一回事,但這並不妨礙你享受這款遊戲。

   玩家blaze_blue_99:目前的普遍共識是玩法絕對挺好玩。大部分人反感的是低調率導致高難度肝得太慢。你喜歡玩就行。我個人希望它能變得越來越好。

   玩家Lyote_Sharaia:我認為重要的是:這款遊戲你享受的是哪個方面,同時也要清楚地知道它的缺點。我也很喜歡這款遊戲,儘管有缺陷。在戰鬥和旅行方面他們確實做得不錯。不過詞綴,裝備核心擴展,為紫裝找到有用的點是這款遊戲面臨的大問題。

   玩家Misanthrope-X:我玩了250個小時了,仍然很喜歡它,期待未來的更新。我唯一的問題是血量bug。

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   玩家Lonewolfshade:不會的。只要你喜歡,接著玩就行,但也不要忽略事實。我本人喜歡它的核心戰鬥,我花了超過100個小時才全部傳奇。我還在《戰甲神兵》上花了超過3000個小時,主要是因為玩的時候真的很開心。不過《冒險聖歌》有多個大問題需要修複,一些問題可能需要從底層才能修複。

   玩家Erevas:網絡,特別是Reddit上很喜歡誇大很多事,所以你並不是一個差勁玩家。你喜歡玩什麽就玩什麽。我也很喜歡這個遊戲,那些整天說這款遊戲很垃圾,已經涼了的玩家,你直接無視就行了。

   此外,最近有玩家問到《冒險聖歌》的首席製作人Michael Gamble,《冒險聖歌》是否會因為最近的負面消息而停止更新?對此,Michael Gamble表示他們對《冒險聖歌》的支持仍舊繼續,一點都沒有受到影響。

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