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《惡魔獵人5》DMD難度人物技能傷害數值測試

  《惡魔獵人5》中三位主角的技能各具特色,對怪物造成的傷害也不一樣。那麽他們三個人的技能傷害有什麽區別呢?下面小編就給各位帶來《惡魔獵人5》DMD難度人物技能傷害數值測試,感興趣的同學可以來看看。

  這是DMD難度下的傷害數值,而且敵人不一樣,防禦數值不一樣,傷害也有不同。在此默認用鐮刀和黑騎士做測試,他們倆傷害數值是一致的。

但丁

  但丁的帽子,15w拿錢能砸死絕大多數敵人,傷害高達10000+。

  相比這次但丁的真升龍加魔化也不過990。

  但丁最穩定的大傷害應該是究極魔人的一次完整的浮遊炮+大半的浮遊炮+終結技=4000+。

  整體來說拳套和摩托輸出還是很可觀的。

  最高傷害算是nightmare完整的三拳,小雷射掃全中也有350。

  當然這沒有算DPS,因為3獸可以同時攻擊,所以加起來也還是會比較可觀的。

  事實證明黑豹的COMBO不推薦用連按三角的A,傷害不劃算。

  獅鷲的縱向電蓄力後單發的傷害都會高,從50變成125。

尼祿

  尼祿魔化後攻擊加成沒有但丁明顯,但尼祿平砍比但丁用劍高5。

  所以一紅還是很有存在價值的,三紅也是,衝刺技不紅刀60,一紅72,三紅轉三圈有216。

  蓄力魔彈滿級沒想象中高,只有325,算上最後的爆炸。

  最高傷的應該是showdown了,加上過程中不斷放幻影劍,能有1400。

  最吃驚的是,當你認為魔手代替義肢的時候,你就大錯特錯了。DMD這個真的很重要。

  魔手抓投不同敵人傷害不一樣,以鐮刀來算,地上投連按按鍵是322,魔化後是437,空投只有95。

  然而,如果用Buster來投,連按情況下有驚人的:660,空投有300。

  更驚人的是,如果buster蓄力再投,不連按有4970,連按有6750。感覺比但丁的帽子省錢多了,難以置信。

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