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《極地戰嚎6》敘事總監:古巴遊擊隊給了我靈感

  育碧的“遠哭”系列最新作《極地戰嚎6》預定將於2021年2月18日正式發售,新作的故事將來到熱帶天堂——雅拉,島上獨裁者安東·卡斯蒂約的統治下開始走下坡路,而安東想培養他的兒子迭戈接班,玩家要做的就是推翻暴政。

  該作的敘事總監“Navid Khavari”在最近的育碧QA環節中表示,遊戲的故事背景其實是受到了古巴的啟發,開發團隊為了打造遊戲專門訪問了古巴,遊戲的靈感來自前古巴遊擊隊。

  Navid Khavari表示:“我們想講一個關於革命的故事,但是要講一個關於革命的故事時,那就談到遊擊戰,而當談到遊擊戰時,就會想到古巴。我在那裡與團隊一起度過了大約一個月的時間,環島遊歷。我們結識了很多很棒的人,體驗了音樂和文化,還遇到了真正的前遊擊隊。那確實是出發點,因為對於我們的“雅拉島”來說,我們不僅想講一個現代革命遊擊的故事,我們還想講一個關於一個幾乎被時間凍結的島嶼的故事,就像一張玩家可以體驗和瀏覽的60年代明信片。”

  育碧希望雅拉這個表面上是美的島嶼與一個承諾恢復島上失去的財富和榮耀而上台的男人的醜陋野蠻形成對比,但是他卻利用自己的地位來壓迫大眾。不過,這不會是一個“簡單的黑白世界” ,因為獨裁者安東·卡斯蒂約是一個聰明、有魅力且複雜的人物,他的世界觀在他年輕時被“扭曲” ,而且在雅拉的人民中仍有支持者。

  Navid Khavari還表示,預告片出現的事件“與遊戲無關” ,但卡斯蒂約的兒子將對定義遊戲中的反派角色中起到很重要的作用。他說:”對我們來說,當我們覺得自己有所發現時,轉折點就在於,我們認為安東是一個獨裁者。他掌管著這個國家,他相信他奴役他的人民是正確的。但是,如果你把這樣一個人和一個十幾歲的兒子——迭戈13歲——聯繫起來,我認為,對我們來說,《極地戰嚎》從未真正擁有過這種東西。它考慮到了一種複雜的動態。

  根據我們在《極地戰嚎5》中看到的情況,我對《極地戰嚎6》能否真正深入挖掘古巴/雅拉這樣複雜的地方,以及那裡的居民,並不抱太大希望。不過,卡斯蒂約家族有望成為有趣的反派角色。”

更多內容:極地戰嚎6專題極地戰嚎6論壇

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