每日最新頭條.有趣資訊

《戰神4》長鏡頭源於《瘋狂的麥克斯》 共事導演稱有趣

  《戰神4》是一款2018年由索尼互動娛樂製作並發行的動作角色扮演遊戲(ARPG),2018年這款遊戲在PS4平台發售,就被各家媒體評為年度最佳遊戲,它擁有優秀的視覺效果和引人入勝的故事情節,同時它在原來的基礎上創新使用了“一鏡到底”的運鏡手法。然而,根據最近獲得的消息顯示,其實在《瘋狂的麥克斯》中就已經有這一考慮了。

遊迅網www.yxdown.com

   在《控制》導演Mikael Kasurinen接受媒體Game Informer採訪時,他透露曾經與《戰神4》導演Cory Barlog在Avalanche共事期間的趣事。他們二人都曾經在2015年期間一起為《瘋狂的麥克斯》工作過,Kasurinen告訴Game Informer,看到Barlog後來將他在《瘋狂的麥克斯》中所擁有的一些想法應用到《戰神4》中是很有趣的。

遊迅網www.yxdown.com

   “有趣的是我們對《瘋狂的麥克斯》的想法,我能在《戰神4》中看到這些東西,”Kasurinen說。當Game Informer要求給出進一步細節時,他說,“鏡頭的概念以及總是聚焦在玩家——像一個鏡頭——這也是他想為《瘋狂的麥克斯》做的。看到《戰神4》實現了這一點很有趣。”

   Barlog曾希望一鏡到底也能在Crystal Dynamics的《古墓奇兵》中實現,但是直到他被任命為《戰神4》導演後才能夠利用他多年來一直堅持的想法,也同時造就了優秀的《戰神4》。

遊迅網www.yxdown.com

獲得更多的PTT最新消息
按讚加入粉絲團