近日,WHO將“遊戲成癮”加入最新版《國際疾病分類》(ICD-11)中,並列為精神疾病,引發了全球玩家和各大遊戲公司的熱議,似乎將遊戲妖魔化了。
不過,《人民日報海外版》的一篇報導嚴謹客觀的解釋了遊戲成癮的標準、遊戲成癮人群的定義、網絡遊戲是否有罪等問題。
《人民日報海外版》指出“遊戲障礙是一種遊戲行為模式,其特點是對遊戲失去控制力,日益沉溺於遊戲,以致其他興趣和日常活動都須讓位於遊戲,即使出現負面後果,遊戲仍然繼續下去或不斷更新。“
同時,也明確的定義了遊戲成癮者只是那些被遊戲控制的人,愛玩遊戲並不代表著成癮,二者不是一回事,網絡遊戲沒有原罪,不要講遊戲再次妖魔化了!
遊戲不是洪水猛獸,只要不對遊戲上癮,導致無法控制生活,遊戲何嘗不是一種很好的娛樂放鬆方式呢?