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生化3導演參與製作!《白日噩夢:1998》超長試玩公布

YouTube網友“Punish”近日與我們分享了一段視頻,展示了《惡靈古堡2》精神續作《白日噩夢:1998(Daymare: 1998)》的試玩影像,這段試玩影像時長為一個小時,還是非常厚道的,讓我們一起來看看吧!

《白日噩夢:1998》的遊戲製作極大地受到了《惡靈古堡》系列的啟發,遊戲採用虛幻引擎4打造,《惡靈古堡3:復仇女神》的傳奇導演兼1996年《惡靈古堡》初作的策劃人青山和弘擔任此作的聯合製片人。

《白日噩夢:1998》是一款第三人稱生存恐怖遊戲,擁有硬核的生存機制,你在遊戲中很難殺死敵人。它需要你採用各種策略,來戰鬥和解謎,遊戲將會以多個角色的視角來展現劇情,揭示出一個錯綜複雜和隱晦的故事。

這款全新的恐怖遊戲將會力圖還原經典複古恐怖遊戲的氛圍,而你需要在遊戲情懷滿滿而又噩夢般的世界中努力生存下來。

除了青山和弘,卡普空的前遊戲藝術設計師Satoshi Nakai(曾經參與製作過《惡靈古堡0》、《惡靈古堡:代號維羅妮卡》)也將會負責設計遊戲中致命的怪物敵人。

《白日噩夢:1998》將於今年夏天登陸PC平台。

視頻截圖:

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