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嵐切被動光速觸發 DEFT女警新思路解析

臨近LCK夏季賽總決賽,Deft在排位中練起了女警,但是大家都知道隨著暴擊裝備改版後,女警一直都比較弱勢,於是Deft選擇用致命節奏這一天賦加上嵐切來保證女警在中期團戰的強度。

嵐切改動

8.17版本嵐切再一次被修改,提高了攻速降低了爆發,也就是說現在的嵐切更適合攻速流的ADC,而不是刺客和爆發流ADC。

如果搭配致命節奏的話前期可以在一秒觸發一次嵐之鋒,後期裝備成型後則可以在半秒左右觸發一次嵐之鋒,嵐切的必定暴擊加上女警的爆頭傷害讓女警中期也有了一戰之力,再也不會出現渡過對線期就無力的窘境。

Deft女警玩法

召喚師技能

閃現&治療,雖然女警有位移但是被貼臉逃學生能力還是比較差的,這個時候就需要治療來保命了。

技能加點

主Q副W,有大點大。

天賦推薦

主系精密&副系巫術

致命節奏,額外的攻速讓女警能夠更快的疊滿被動爆頭和嵐切的嵐之鋒。

過量治療,將溢出的生命值轉化為護盾,在後期如果配合飲血劍將提供一個強大的護盾。

傳說血統,8%的生命吸取在對線能夠獲得優勢,也能夠配合過量治療轉化為護盾。

致命一擊,增加女警的收割能力,特別是對殘血脆皮的傷害。

絕對專注,提升對線能力。

風暴聚集,ADC必點符文,後期的保障。

對線思路

前期

女警在前期要做的就是壓線,女警的射程是650,不算技能和成長射程她是手最長的英雄,所以靠著手長的優勢前期1級Q加平A消耗對面的血量讓兵線進塔。

進塔後小兵源源不斷的消耗對方塔的血量,同時在草叢放夾子防止被GANK,對方在塔下收兵的時候可以在塔前偷點,因為射程優勢不會被塔攻擊同時還能妨礙對方補刀的節奏,就算有人來GANK,已經被點殘血的對方下路雙人組也不能貿然的上前。在線上可以用E-Q-爆頭的連招來消耗,不過這樣交了E很容易被GANK,還是之前所說注意視野。

中期

一般來說只要輔助稍微有一點推線能力,女警都能夠率先推掉對面的防禦塔,這個時候就進入了女警的推塔節奏,可以選擇換上路或者中路帶著輔助繼續推塔,推中可以帶來視野優勢,推上則可以帶著峽谷先鋒一次推兩座塔,怎麽選取看團隊需要。注意女警的單挑是非常弱的,所以必須跟著輔助,別一個人收線。

後期

在開團之前女警可以用夾子在前面擺成一排,這樣靠著手長的優勢不斷的去消耗對方,能點到C位最好,點不到就攻擊對方的前排,團戰之前也不用浪費大招,對方聚在一起根本打不出來什麽傷害。在團戰中注意走位,邊輸出邊拉扯,同時走位的過程中還能觸發嵐切的嵐之鋒,用夾子來限制對方英雄的活動,大招收割殘血。

出裝推薦

第一件自然是嵐切,有了嵐切的女警就有打團的資本,然後選擇做電刀或者火炮,如果對方是多坦克陣容就選擇颶風,繼續做出無盡,拿到三件套的女警暴擊點在脆皮身上一槍就是半條血,然後選擇補另外一件狂熱裝備疊到100%暴擊或者出穿甲裝備,最後一件在水銀彎刀和復活甲之間選擇。

總結

Deft選擇的致命節奏天賦讓女警擺脫了當前版本的尷尬處境,喜歡女警的召喚師不妨一試。

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