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遊戲歷史上的今天 | 4月8日:《雙截龍》在FC平台發售

【遊戲歷史上的今天】4月8日:《雙截龍》在FC平台發售

之前寫過FC平台上的《雙截龍3》,今天我們來聊聊初代。最早《雙截龍》是一款街機平台的遊戲,也被看做是 Beat 'Em Up 類型的起源作品之一。這個誕生於1987年的作品贏得了日本以及西方玩家的一致好評,而在當時紅白機的熱潮下,本作也於次年4月8日登陸了FC平台,成為了眾多玩家的童年回憶。

所有回顧雙截龍起源的人都需要提到一個人,那就是雙截龍的創造者——岸本良久。這位老哥在學生時代有點不良少年的感覺,也算是日本上世紀八十年代的年輕潮流代表,一方面喜歡著機車,加入過暴走族;一方面又癡迷於李小龍,對雙節棍和截拳道極感興趣。在畢業之後,岸本良久加入了 DataEast 等一些遊戲廠商工作,但他始終沒有機會獨立負責開發自己心中的作品,直到後來 Technos 找到了他。如果你不了解 Technos 這個名字的話,我說他們的兩個代表作品你就有大概印象了——《雙截龍》系列和《熱血》系列,而這兩個系列都是由岸本良久創造的。

當岸本良久來到 Technos 之後,他先著手做出了日本高中生大戰黑社會的作品《熱血硬派》(《熱血》系列起源作),遊戲類型其實就是 Beat 'Em Up。雖然遊戲整體很符合岸本自己的審美風格,不過當 Technos 將這部作品拿到北美銷售時,發現遊戲背景帶來的文化差異並沒有讓外國人太感興趣。所以他們決定做出一個類似的作品,但希望西方國家的玩家也能沉浸於其中,這便是《雙截龍》誕生的一大原因。

《雙截龍》中的主角是李氏兄弟 Billy 和 傑米 Jimmy。比利有個女朋友叫 Marian,但她也被 Jimmy 所愛慕著(可以說是常見設定了)。遊戲一開始時反派 Black Warriors 的嘍囉們出現在街上給了瑪麗安一拳,然後將她擄走。於是玩家操縱的雙龍兄弟登場,而遊戲目的就是要前往敵人的老巢打敗最終Boss Willy,將 Marian 救回來。

街機版中必然有雙人同屏合作模式,兩個玩家可以一起協作過關。而 FC 版不知是什麽原因,玩家只能操作 Billy 一人,雙人合作模式的話也是1P和2P輪流上場操作 Billy。有趣的是,街機版的最後,在看到Marian被綁在牆上時,我們的兩位主角竟然不顧面子在美女面前大打出手,直到其中一人被乾掉,這時另外一人會救下Marian並獲得美女香吻。FC版的話Billy最後的對手也是Jimmy(仿佛Jimmy才是幕後大Boss的樣子),打倒他之後遊戲才算結束。

雖然街機版的畫面比FC上好了不止一個檔次,但FC版也有它獨特的地方。首先遊戲採用了等級系統,在攻擊敵人時玩家會獲得一些點數,當點數達到一定數值時,左下角會獲得一個紅心,這個紅心就可以看做是主角的等級。隨著等級的提升,主角會學習到新的技能,比如勾拳、抓頭、肘擊等等,這種成長要素會給玩家一種激勵。其次遊戲還添加了雙人對戰模式,1P和2P可以選擇主角一起其他五名敵方角色(比如系列中的經典敵人阿波波)進行互毆。雖說沒有格鬥遊戲有趣,但也聊勝於無。

沒有華麗的招式和豐富的必殺技,從娛樂性上來說本作可能沒有FC平台上的另兩部作品好玩,但畢竟這是《雙截龍》的起點,也是很多老玩家心目中的經典之作。初代《雙截龍》登陸過的平台也相當多,其中GBA上的初代複刻作也被很多人視為系列最佳作品,沒玩過的朋友有機會可以嘗試一下。

有關雙截龍的更多故事,KGS 曾在機核錄過兩期節目,感興趣的朋友推薦一聽。

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