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SE的《復仇者聯盟》新遊戲被狂噴!還是太醜?

  早在2017年,漫威官方就曾宣布將與SE共同打造一款《復仇者聯盟》題材的3A遊戲,這部打著水晶動力與Eidos Montreal名牌標簽的準大作一經宣布就吸引了眾多媒體與玩家的關注。雖然作品的開發進度一直處於保密狀態,但無論是SE官方還是項目高層都對遊戲素質抱以了極高的期待,甚至直接將“具備製作年度最佳遊戲的決心”寫在了項目開發人員的招聘信息欄。

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招聘信息毫無保留地表達了製作團隊的野心

  一晃眼兩年過去了,Insom年c的《漫威蜘蛛人》成為了漫威超英改編遊戲里程碑式的標杆,MCU(漫威拓展宇宙)也以電影《復仇者聯盟4》為一個時代的螢幕神話畫暫時上了句點。隨著2019年E3的到來,SE與玩家們都心有靈犀地意識到,是時候聊聊這款“神秘的帶製作”了。

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距離最初這部“啥玩意沒有”的預告片已經過去了兩年

  於是,作為SE發布會的壓軸項目,《漫威復仇者聯盟》終於正式發布了自己的第一部預告片。然而,除了因為得知“這款遊戲真得有在做了!”而產生些許的興奮之餘,這部預告片卻給玩家帶來了更多的疑惑與槽點——我們可以輕而易舉地分辨出美國隊長、鋼鐵俠、黑寡婦、索爾等一票經典形象,但當我們依次掃過複聯眾人的臉龐,一股莫名的失憶感卻又撲面而來,甚至不由讓人質疑道:“這哥們兒誰?”

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同《漫威蜘蛛人》一樣,這款《漫威復仇者聯盟》的命名也是如此的直白與不加修飾……一如預告片的賣相……

  造成這次臉盲症狀的原因顯然與預告片中所展示的角色臉模關係頗深。但是,美漫改編遊戲早已多如牛毛,3D化作品也不勝枚舉,且不談審美差異的影響,為什麽此次《漫威復仇者聯盟》預告片中的角色長相會令我們覺得如此違和呢?

等等,這真的是款漫改遊戲麽?

  在《漫威復仇者聯盟》的預告片中,我們看到了本次遊戲裡的複聯陣容——美國隊長、鋼鐵俠、雷神索爾、黑寡婦、浩克五人。除了尚未出現的鷹眼以外,這五名角色正是電影版《復仇者聯盟》第一部的團隊陣容。(漫畫版本複聯的首發陣容中並沒有黑寡婦和鷹眼,取而代之的是蟻人和黃蜂女)

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甚至連電影版初代陣容都沒能湊齊……(鷹眼已被確認為DLC內容)

  與此同時,遊戲中英雄角色的著裝顯然更加傾向於電影版本的寫實風格,美國隊長的“防爆服”、班納博士的深色襯衫與電影角色形象如出一轍;鋼鐵俠在預告片中所身著的兩套裝甲在整體造型與部分細節上也和電影版本十分相似(尤其是太空場景中疑似“MK39雙子座”的白色裝甲);而班納博士變身之後的浩克形象更是基本套用了《複聯》電影中浩克扮演者馬克•魯法洛的版本。(大家可以對比以往不同版本電影或者遊戲中的浩克建模,馬克•魯法洛版綠巨人的面部特徵還是非常具有辨識度的)。

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雖然預告片中的班納博士與電影完全不同,但是變身後的浩克卻使用了電影中基於馬克•魯法洛面部特徵的臉……

  因此,與其說是漫改,《漫威復仇者聯盟》似乎更像是一款依托於MCU(漫威電影宇宙)的電影改編作品。雖然我們目前並不確定製作團隊對於這款作品的具體定位,但至少從預告片給人的第一印象來看,我們會因為上述原因而更加容易將遊戲中的複聯角色與電影版本的明星們畫上等號,以至於很多玩家與影迷粉絲在觀看預告片時脫口而出的一句話便是——這臉一點兒也不“像”啊?

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國外粉絲也早已按捺不住了……

  對於當今市面上的許多3A級遊戲作品來說,為了增強體驗代入感,讓角色形象顯得更加真實,順帶為宣傳環節推波助力。邀請知名演員或是模特作為面部捕捉似乎已經成為了3A級大製作的必備元素。(基努裡維斯牛B!)

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如今的大作不請個知名模特或者演員做臉模都不好意思宣傳自己是3A

  相比同類改編作品,《漫威復仇者聯盟》也顯得更加特殊:一旦採用了寫實畫風與形象建模,其參照對象便會不可避免地被對標到電影版本。先入為主的形象具備先天的記憶優勢,MCU建立至今已十年有余,真人演員與英雄角色的對應關係早已深入人心。原班人馬臉模照搬按理應當是改編工作的最優解……在不考慮成本的前提下。

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  眾所周知,《復仇者聯盟》系列電影匯聚了眾多好萊塢一、二線影星。明星流量的背後是巨額的片酬與版權費用。另一方面,《漫威復仇者聯盟》並非是真正意義上的電影改編作品,與《金剛狼前傳》、《哈利波特》系列等電影衍生產品不同,想要取得電影演員肖像版權需要經過更加複雜的商務溝通與額外的資金投入。縱然《漫威復仇者聯盟》標榜為3A級作品,但SE也確實不會富裕到僅僅在遊戲角色臉模部分就花下血本。

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以往作為電影附屬產品的改編遊戲可以相對輕易地獲得電影角色版權

  所以這部《漫威復仇者聯盟》便成為了我們如今所看到的樣子:當熟悉的陣容、熟悉的著裝,搭配上一張張陌生的面孔,視覺信息與記憶之間強烈的對比差異便讓遊戲版本看起來更像是場廉價的COSPLAY秀。

  退一步來說,玩家與漫畫、電影粉絲們吐槽的根源或許並不在於美醜,只是這些角色所呈現的面容讓他們感到有些陌生罷了。

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呃……但是好像確實醜了一點……

影改VS漫改

  我們可以理解,《復仇者聯盟》系列電影剛剛經歷了劃時代的一年,在此時機推出一款貼近電影風格,借用MCU情懷的遊戲作品當然無可厚非。但不得不說,電影化元素在情懷加分的同時,也對遊戲的整體賣相提出了更高的要求。

  事實上,相比大多數人更加熟悉的日本動漫,美漫超英作品的一大顯著區別,便是每一個漫畫角色在漫長的演繹歷史中一直經由風格各異的編劇與畫師主持創作,他們筆下的同一形象在維持基本設定的前提下經常會千面萬孔,呈現出迥然不同的面貌。所以在大多數情況下,美漫改編遊戲對於角色面部特徵的還原度其實並非多麽苛刻。

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他們都是美國隊長……你說還原成啥樣才叫“像”?

  《不義聯盟》系列角色眾多,包括當家花旦神奇女俠在內的很多角色臉模也算不上俊美(反正女俠那個大媽臉我是覺得不太好看……)。但是從遊戲公布到正式發售,也少有玩家對此多加指責,為什麽《不義聯盟》沒有成為眾矢之的呢?

  答案其實也很簡單,由於《不義聯盟》特殊的遊戲類型,過場式的分段劇情、各種極盡誇張角色動作與終結技演出很難讓人聯想到真人電影作品。作為純粹的漫改形象,玩家們更多只會在意角色的標誌性特徵、服飾而非顏值。

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講道理不義聯盟系列這建模也慘了點……

  當然,另一個重要原因或許是……華納的漫改電影平均素質本就差強人意,DCEU(DC拓展宇宙)無論在建立時間還是作品數量上都相對有限,因而並沒有給普遍影迷和觀眾立下多少值得堅守的角色形象(DCEU的選角的確非常出色,但是相對MCU長達十年的印象積累還是略遜一籌)。

  那麽是否存在與《漫威復仇者聯盟》更加類似的案例呢?近年來廣受好評的《蝙蝠俠:阿卡漢瘋人院》系列與《漫威蜘蛛人》或許具有不錯的參考價值。兩部作品同樣採用了寫實風格與電影化敘事,但其無論在角色造型還是背景題材上都更加偏向於漫畫作品,盡量與電影作品劃清界限。

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目前而言,《蝙蝠俠:阿卡漢》系列與《漫威蜘蛛人》幾乎是漫改遊戲素質的天花板

  《蝙蝠俠:阿卡漢》系列在採用寫實風格的同時,對主要角色標誌性的面部特徵進行了一定的誇張處理與局部細節的突出刻畫,例如蝙蝠俠格外飽滿的“屁股下巴”與小醜那副“絕非常人所能咧出的笑容”等等。這在一方面使得角色形象更加契合漫畫形象的普遍特點,另一方面也讓遊戲個性鮮明的整體面貌不至於被玩家同其它領域的蝙蝠俠作品相互混淆。

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雖然《蝙蝠俠:阿卡漢》系列裡人物的面部細節非常真實,但是小醜這張臉放在現實中顯然已經不是人類了

  而《漫威蜘蛛人》對於彼得帕克(蜘蛛人真實身份)形象的處理也顯得十分明智。遊戲中彼得帕克的臉模來自美劇《實習醫生格蕾》和《巴裡》的美國男星John Bub年k,這位男星不僅顏值出眾,其面部特徵更是仿佛融合了電影版三任蜘蛛人扮演者的部分特點,雖說英俊帥氣是第一標準,但也足見製作組在選角過程中的細心周到。

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這張圖相信大家已經看過很多遍了

  當然,對於《漫威復仇者聯盟》這樣的多主角遊戲作品來講,要為每一位複聯成員尋找一個氣質相符的真人模特將會面臨著相當嚴峻的挑戰,但是考慮到遊戲目前採用的整體風格與玩家反映……這或許仍是一個性價比較高的改進方案。

結語

  近年來,超英題材改編遊戲佳作頻出,改編作品作為電影、動畫附庸產物的時代也逐漸遠去,超英系列粉絲與遊戲玩家的需求便隨之水漲船高。考慮到《漫威復仇者聯盟》自身的3A定位與SE官方此前所誇下的海口,這款遊戲給我們帶來的第一印象確實有些低於預期。

  事實上,玩家們的抱怨並非僅僅來自於複聯眾的山寨面孔——屈指可數的首發角色陣容、平庸的造型設計、核心玩法與gameplay演示環節的缺失,都讓玩家對這款“劍指年度最佳”的大作目前的狀態有所失望。

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預告片中似乎也能看出一些實機遊玩的部分

  時至今日,《復仇者聯盟》系列電影包括了多達三十名以上的英雄角色,其各自擁有的故事與設定背景也十分豐富多元。有目共睹的是,歷經十年布局,《復仇者聯盟4》裡的終局之戰與《復仇者聯盟1》中的紐約大戰早已今非昔比。

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早已見識過“大場面”的玩家們可不會滿足於預告片中的角色陣容

  對於科幻題材的改編作品來說,電子遊戲在特效規模的實現難度與投入成本上理應比電影更具優勢,而如今遊戲預告片中這隊複聯的樸素狀態似乎仍是初代複聯電影的那種樸實和保守,自然會讓玩家心生落差。

  口味挑剔的玩家們對於讓自己感到不快的事物向來是不留情面的,況且是剛剛目睹過蒂法與薩菲羅斯的盛世美顏,面對這樣一款乏善可陳的大作,難免會想要直接懟到“臉”上了。

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比起電影製作中道具準備、演員表演與後期特效合成等工序,在遊戲裡進行角色建模、特效渲染的成本要低得多

  可是話說回來,我們當然不必僅僅因為遊戲的第一部預告片表現不佳就如此消極。從SE官方隨後披露的製作信息中我們可以得知,《漫威復仇者聯盟》至少在角色配音環節表現得十分貼心。製作組請到了動畫劇集《復仇者聯盟集結》中的眾多禦用配音演員本色出演,保證了大部分複聯角色在身著制服、頭戴面罩的情況下能夠呈現出原汁原味的演出……呃……

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幾位大佬也算是美漫圈的名人,但是對於遊戲作品來說,人們對視覺信息往往更加敏感

  好吧,畢竟距離明年5月遊戲正式上線的時間還多有時日,我們仍可期待SE在傾聽廣大粉絲的意見之後對角色造型予以有效改進。況且,由於目前涉及到gameplay部分實質內容的信息還非常有限,我們也沒有理由在此對遊戲素質妄下定論。

  《漫威復仇者聯盟》本次的遭遇不由令筆者聯想起前段時間《刺蝟音速小子》電影因為粉絲意見而返工重製的新聞……既然已經有此類事件的當事人做出了表率,不知道SE……會不會從中得到什麽啟發呢……

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最近因為顏值引發的吐槽似乎還挺多的……

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