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《遊戲王:大師決鬥》Steam爆火 在線人數超過吃雞!

       什麽遊戲敢在介紹裡說自己是“史上最強的數位卡牌遊戲”?或許也只有像《遊戲王:大師決鬥》(Yu-Gi-Oh! Master Duel)這個級別的遊戲才有資格這樣說了。上周科樂美“突然”上線了這款官方的卡牌對戰遊戲,遊戲上線後立刻吸引了大量玩家,昨日其Steam在線人數最高突破了21.9萬人。

       截止目前《遊戲王:大師決鬥》依然非常火爆,超過16萬玩家在線,比《絕地求生》的在線玩家數還多。在Steam的“最熱門遊戲”榜單上,《遊戲王:大師決鬥》僅次於CSGO和DOTA2,位列第三。

       這還只是Steam所反映的一部分PC端的數據。《遊戲王:大師決鬥》已經在PS、Steam、Switch和Xbox平台上線,未來還將登陸iOS和安卓平台。遊戲各個平台之間账戶互通,需要注冊科樂美账號進行綁定,可以說是“前途無量”。

       筆者在撰寫這篇文章的時候,已經看到不少同事在午休的時間打牌,甚至我自己也已經進入遊戲開始研究用哪套卡組來給對面帶來“笑容”。那麽和前作《遊戲王:決鬥鏈接》(Yu-Gi-Oh!Duel Links)比起來,大師決鬥好在哪裡?

1:遊戲中可以使用官方實體卡牌中登場的卡片構築自己的卡組,與其他決鬥者對戰。

       對於熟悉“遊戲王OCG”的玩家來說,《遊戲王:大師決鬥》應該是目前最適合線上進行“遊戲王”決鬥的平台了。和簡化規則、適應快速決鬥的《遊戲王:決鬥鏈接》不同,《遊戲王:大師決鬥》規則更加完整,牌庫包含了“遊戲王OCG”的上萬張卡牌,繼承了20多年來的各種“遊戲王”牌規則——儀式、同調、超量、連結等等各種召喚形式都能在《遊戲王:大師決鬥》的賽場上出現。已經充分了解“遊戲王OCG”的玩家只需要搭配出一套自己熟悉的卡牌就可以立刻上手。

更多的卡組構築

       不同於決鬥鏈接的簡化規則,更“複雜”、更有深度的大師決鬥無疑帶給了玩家原汁原味的遊戲體驗。在各種民間版本的遊戲王對戰模擬器用戶越來越多的前提下,即便是“簡化版”的決鬥鏈接也已經運營了五年(雖然中國玩家2021年才玩到這款遊戲),如今需要一個官方性質對戰平台的需求日益漸增。

民間大神製作的對戰模擬器YGO

       大師決鬥將桌遊的“大師規則”原封不動的加入了本作,既能夠滿足老OCG玩家們的硬核需求,也能令許多新玩家用零門檻的方式接觸正規遊戲王玩法。況且由於前作決鬥鏈接的入門門檻較低,新手引導足夠優秀的加持下,大師決鬥的新玩家或者是來學習更有挑戰性的“大師規則”的用戶數量同樣不容小覷。作為一款有著20年歷史的遊戲,能再度擁有這般的熱度及新用戶群體實屬一大幸事。

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2:遊戲中擁有甚至超越實體卡的開包體驗

       作為一款免費遊戲,大師決鬥與大多數卡牌遊戲一樣,采取了卡包收費的模式。但有所不同的是,市面上大部分的卡牌遊戲都沒有“實體卡牌”這一概念,而遊戲王恰恰最引以為傲的就是生生不息的線下卡牌環境。

世界三大TCG之一

       而線下想要進行卡牌對戰,自然就需要購買卡片構築卡組,不只是官方有著完善的購買渠道,玩家間的“換購”生意也做的有聲有色。在這種環境下,每個玩家都清楚卡牌本身的價值,一張卡的價值≠列印一張紙的價值,這也是很多不接觸線下卡牌遊戲的玩家很容易產生的誤區。

萬惡的PY交易

就像印鈔廠不可以無限制的印錢,卡片的價值也不在簡單的印刷上

       但在大師決鬥中,科樂美沒有選擇線下的“集換式”的卡牌交易體系,而是與決鬥鏈接中一樣的售賣卡包的方式來收集卡牌,並且加入了新系統——合成卡牌。在之前幾作中,雖然也有方法可以合成卡牌,但終究要在有限的卡牌裡面挑選合成的目標,而大師決鬥中的合成卡牌更像是《爐石傳說》,可以合成指定的卡牌,對於玩家而言構築卡組將更為輕鬆。

       對於零氪黨也無需擔心,遊戲內有著充足的福利,進入遊戲就能領取數量龐大的一筆啟動資金,足夠你構築兩到三個自己喜歡的卡組,開始對戰之路。之後的遊戲旅程官方也會提供源源不斷的獎勵。

豐富的獎勵系統

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3:遊戲對於更新迭代的遊戲王規則有著更好的包容性

       首先就要提到遊戲王中相當成熟的“禁卡表”(全稱為禁止卡·限制卡·準限制卡)體系,即卡牌的使用規則之一,適用於部分諸如官方大會等場合。但由於是官方的權威性以及宣傳,大多數玩家在卡組構築以及交流使用上會參照官方的表格使用卡片。

禁卡表的出現平衡了對戰環境

       在卡片發售使用的過程中,部分卡片的能力過於強大或會造成操作混亂,為了保證遊戲的趣味性和平衡性,在官方大會進行的官方決鬥中設有“禁卡表”附加規則,對特定卡片進行數量上的限制,在一定場合裡引導決鬥者對卡組構築進行調整。隨著遊戲環境的不斷變化,禁卡表中的卡片也會發生相應的變化和調整。

持續更新的禁卡表

       而決鬥鏈接中簡化版本的對戰,並不能完美兼容現有環境下的禁卡表,需要進行適量的調整,這勢必要給玩家帶來一些不適感,而在大師決鬥中玩家完全不需要擔心。

       遊戲王的規則不是一成不變的,從融合召喚、同調召喚、超量召喚,到之後的靈擺召喚、連接召喚,遊戲王經歷了一代代的“版本更新”,唯有足夠還原線下體驗的大師決鬥,才能在之後的“更新”裡讓玩家體驗到最新最快的“新版本”決鬥。

滿足你各種姿勢的“龍癌”

       說實話,大師決鬥的熱度大大超出筆者的預料,也許是決鬥者們盼望一個OCG規則的遊戲太久,也許是決鬥鏈接優秀的“承上啟下”讓不少新人湧了進來,不論如何,雖然不少人平時總說“Fxxk KONAMI”,但到打牌的時候,身體看起來到都是很誠實的。

       遊戲雖然不自帶中文,並且鎖國區,不過對於打牌的我們,這自然都不算什麽問題,尋找幾個牌友群,或者在咱們遊俠論壇發個貼問題自然解決。

       世界各地的決鬥者齊聚一堂,現在就是最好的入坑時機,也是最棒的決鬥場,大師鏈接歡迎所有玩家的到來。

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