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《死亡擱淺》新情報 小島秀夫:要注意保持主角的平衡

   在本次E3上,小島秀夫又公布了不少有關《死亡擱淺》的新消息,這款遊戲應該又會是一個腦洞大開的作品,近日,小島秀夫又透露了關於《死亡擱淺》的新情報,一起來看一下。

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   首先,我們得知了小島秀夫在《死亡擱淺》中想要為玩家帶來一種與《超級瑪利歐》截然相反的感覺,在《超級瑪利歐》中,你有著很大的自由度,可以隨心所欲地跳躍和移動。但是在《死亡擱淺》中,玩家在操縱角色行走的時候,必須時時注意角色的身體平衡,因為他可能會被路上的小東西和障礙物絆倒,也可能會被河流衝走。當談到遊戲的過場動畫時,小島秀夫談到他努力想要實現遊戲實機畫面和過場動畫之間的自然流暢的過渡,但他也表示這是一項很大的挑戰。

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   小島秀夫遊戲的過場動畫很顯然非常“電影化”,但是他表示自己並不覺得是在導演一部電影,因為他仍舊是在製作一個數字媒體產品。目前,小島秀夫與各位大牌演員的合作很愉快,也聽取了一些他們的意見。小島秀夫表示《死亡擱淺》是一個他和各位演員通力合作的項目。最後,小島秀夫還談到了此次《死亡擱淺》演示中Norman Reedus的服裝設計,他表示此次服裝設計的目的是讓Norman Reedus的樣子看起來更像是一個平常人,而不是什麽英雄人物。這個設計理念是Yoji Shinkawa提出來的。

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   《死亡擱淺》將會登陸PS4平台,遊戲的發售日期還未公布。

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