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《街籃2》2月25日經典回歸,球場鬥牛

誒,喲,要不要來挑一下,好啊~

周杰倫的一首《鬥牛》把我們的球場人生描寫的淋漓盡致,學生時代誰還不迷戀在球場上揮灑自己的青春,頂著烈日都想打兩把球呢?

《街籃2》3v3籃球競技手遊王者,將於2月25日開啟限量刪檔測試,具體測試時間待定,敬請期待。以後休息的時候你都可以和自己的小夥伴來局battle了。

《街籃2》【安卓版

本次測試需要資格才可參與,屆時搶先下載並注冊即可獲得測試資格,數量有限,先到先得。測試資格達到上限後將關閉下載。

最早的《街頭籃球》起於電腦遊戲,他以美國街頭文化為改編基礎,由韓國JoyCity Entertainment公司研發的在線籃球遊戲。《街頭籃球》拋開了現實籃球比賽中複雜繁多的規則和限制,只有得分後交換發球權、搶斷後須出三分線、外方可進攻等簡單公平的比賽規則,玩家只要掌握簡單的鍵位操作要領後,即可體驗街籃不一樣的籃球文化。

此次的街籃二代產品由巨人執掌,遊戲主打球員的個性化內容,每位球員都能突破傳統定位,多位置作戰,大大擴充戰術搭配可能性,遊戲中每位球員都擁有自身的專屬技能和爆發技,都能對於遊戲取得至關重要的影響,需要注意的是大招的球可不是必中的,想要靠大招贏比賽的小夥伴可要注意了,還是苦練技藝吧!

需要如此精準的操作,自然遊戲在手感上追求操作順滑,手感逼真,真實模擬球場動態,行動、發力一氣呵成,否則我這一手的微操怎麽表現~

遊戲角色依然有著位置上的定位,配合上嵌入式競技體驗,多種賽事模式,賽程不斷,怎麽樣把你的萌新球員打磨成一代街頭巨星,就看你的了。

《街籃2》畫面上並沒有明顯的進化,依然是卡通風格,人物建模上細節比較粗糙,希望在測試期間能夠進行調整並提供出高幀數解鎖,畢竟60幀的感覺真的是非常好。

目前《街籃2》玩家唯一的擔心就在於遊戲角色的氪金程度,雖然官方宣稱角色加點都是固定無法通過氪金獲取多餘的天賦點數,但是遊戲角色技能和角色綁定,那麽一定會造成某些S級角色操作模組會更為優秀,這樣的差異是否會影響到平衡,我們就拭目以待了。

“做真正公平,手感佔優,能夠彰顯玩家個性,符合時代潮流的籃球競技遊戲”是《街籃2》索要追求的目標,此次測試就是為了收集更為數據信息進行優化,屆時在參與體驗遊戲的同時也請多多提提建議,畢竟街籃的情懷還真是難以割捨呢!

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