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《天外世界》主創解釋機制簡化:為輕度休閑玩家考慮

  黑曜石開發的《天外世界》被玩家稱為“青春版異塵餘生”,它與黑曜石以前開發的《異塵餘生新維加斯》相比,很多機制有所簡化。最近,《天外世界》主創之一的Tim Cain解釋說,這是因為他們一開始就為輕度玩家做了考慮。

  Tim Cain表示,以前他做《異塵餘生》的時候從不考慮銷量的問題,但是《天外世界》不是這樣,他們一開始就確定要面向更多玩家,要為一些輕度休閑RPG玩家考慮,所以遊戲內容也有所調整,很多機制被簡化處理。雖然也可以做一些複雜的機制,但需要更平滑的難度曲線,讓玩家更容易上手。

  他還拿登山來作比喻:“無論你是徒手攀登還是驅車上山,山頂的風光都一樣壯觀。有的人更喜歡親自攀岩,而我更喜歡駕車上山去欣賞風景,免除了死亡危險。”

  有意思的是,Tim Cain還把《天外世界》稱為“異塵餘生遇上螢火蟲(螢火蟲是一部02年的美劇)”。目前黑曜石正在開發續作《天外世界2》,暫未確定發售時間。

更多內容:天外世界專題天外世界論壇

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