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玩家厭倦了廠商的模式化道歉:這種現狀何時能改變?

進入2023年以來,我們已經見證了許多遊戲的翻車。從《Forspoken》、《最後生還者:第一部》PC版、《星際大戰絕地:幸存者》PC版到最近的《魔戒:咕嚕》,都是讓人失望的作品。

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知名油管主DomTheBomb發推抨擊了這一現象,並總結出一套“發布爛遊戲——等一兩天——發布道歉聲明——承諾推出補丁修複問題”的模式化流程。評論區的用戶紛紛感歎:這樣的現狀究竟何時能改變?

值得慶幸的是,今年仍有許多優秀的作品問世,包括《惡靈古堡4:重製版》、《薩爾達傳說:王國之淚》和《死亡空間:重製版》等。希望2023下半年的驚喜能多過失望。

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