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《魔物獵人:崛起》也將採用無縫地圖 怪物種類將拓展

  在近日的任天堂迷你直面會中,《魔物獵人:崛起(Monster Hunter Rise)》正式公布,遊戲將於2021年3月26日登陸Switch。其實在此之前業內爆料大神“Dusk Golem”其實早已爆料,並且表示本作還將由可以適配Switch平台的RE引擎開發。最近卡普空再次與玩家們分享了一些遊戲中的細節,下面讓我們一起來看看吧!

  卡普空在近日的訪談中談到了《魔物獵人:崛起》,主要提及了遊戲的後續更新內容,以及本作同樣不用數字進行命名的原因:

  · 本作採用了類似《魔物獵人世界》的無縫地圖,玩家與怪物換區時不會有讀盤畫面

  · 更多怪物將於未來數月內陸續發布

  · 本作想要拓展怪獸的種類

  · 遊戲正式推出之後會有免費更新內容

  · 使用RE引擎進行開發

  · 遊戲以30幀運行

  · 本作包含了眾多來自《魔物獵人》系列的要素,傳統玩法與全新體驗皆有

  · 官方並不將本作視為外傳/分支作品,開發團隊沒在標題中寫數字是因為希望通過遊戲標題來體現作品的主題

  目前《魔物獵人:崛起》已開啟預購,遊戲標準版售價468港幣(大約人民幣408元)、豪華版則為543港幣(大約人民幣474元)。更多遊戲細節將在TGS期間的直播活動上公布,敬請期待!

更多內容:魔物獵人:崛起專題魔物獵人:崛起論壇

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