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《隻狼》無角色能力數值 是一款純粹的動作遊戲

在今年微軟舉行的E3展前發布會上,From Software的最新作《隻狼:影逝二度》正式公開。今日外媒PC Gamer參加了《隻狼:影逝二度》的小黑屋演示,透露了關於本作的一些情報細節,包括本作並不是玩家所想象中那樣的“魂系列”變種,而是一款全新的動作遊戲。

 

《隻狼:影逝二度》像《黑暗之魂》和《血源》那樣,擁有一個廣闊而又換換相扣的世界,但它並不是一款RPG,遊戲中不包含影響角色能力數值的武器裝備以及多人模式,是一款純粹的動作冒險遊戲。玩家在探索時可以獲得“假肢附件”,並將其裝備到主角的義肢上,一次獲得一些新的能力。

 

主角的右手總是拿著武士刀,但他的義肢左手可以再許多攻擊及輔助性質的道具之間切換,諸如破壞敵人盾牌的斧頭、噴灑初火花點燃敵人、以及格擋攻擊的盾牌。同時這些道具還能與右手的主武器武士刀進行配合,例如武士刀可以通過火花來點燃。

 

遊戲將會具備一些“潛行暗殺”要素,玩家采取一些緊貼牆壁、懸掛窗台、以及潛伏在草地中的動作,當在這些狀態下有敵人靠近時,就能夠不發出任何聲響將其解決。

當角色在戰鬥中死亡時,敵人會立即對你失去興趣並回到他們正在做得事情上。這時候玩家可以選擇立即原地復活並突襲敵人,不過在每次戰鬥中可以復活的次數有限制。同時本作中也將會有一種貨幣體系,但這與《黑暗之魂》中的“魂”和《血源》中的“血之回響”的性質不同,隻用於裝備更新。

 

《隻狼:影逝二度》將在2019年初登陸PS4/Xbox One/PC平台。

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