每日最新頭條.有趣資訊

《地平線:零之黎明》地圖規模小?最初規劃遠超WOW

   去年《地平線:零之黎明》獨佔登陸PS4之後,獲得了一致好評,並在一年內銷售除了760萬分,可以說是一款非常成功的遊戲。

遊迅網www.yxdown.com

   然而《地平線:零之黎明》的開發過程對於開發商Guerrilla來說,是一個反覆試驗的過程,畢竟Guerrilla此前沒有過開發開放式世界RPG的經驗。

   儘管遊戲在E3 2015首次亮相時收到了良好的效果,但事實證明,當遊戲測試開始進行時,測試用戶對遊戲內容非常不滿,稱它很無聊。持續的遊戲測試,使Guerrilla能夠解決問題,並使其更具吸引力。

遊迅網www.yxdown.com

   這還不是全部。《地平線:零之黎明》是開放世界,與其他開放時間遊戲,比如《塞爾達傳說:荒野之息》或《巫師3》相比,實際的遊戲世界並不那麽龐大。但要知道,在最初規劃的時候,該作的遊戲世界比《GTA》,《上古卷軸:天際》或《魔獸世界》都要更大。這使開發商失去了重點,最終,開放世界的規模縮小了。

遊迅網www.yxdown.com

   最終的結果,就是《地平線:零之黎明》的綜合素質很高,是PS4上不可錯過的遊戲之一。

獲得更多的PTT最新消息
按讚加入粉絲團