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在網易這款MMO網遊裡,玩家戰鬥故事也能被寫進小說了

如今,遊戲品類和產品日漸豐富,遊戲所承載的藝術內容也逐漸大眾化,呈現出更多元化的形式。在此前提下,藝術與文化之間的跨界合作成為了時下的一個熱門方向。

近日,網易遊戲旗下隋末唐初題材的MMO戰鬥網遊《大唐無雙》在資料片“天下大勢”上線之際,與網文界大神知白進行了一次碰撞。

在此次的合作中,作家知白通過文字的形式將亂世之中的英雄史詩和玩家的戰鬥故事直觀地呈現在讀者和玩家面前,糅雜《大唐無雙》內隋末唐初的歷史世界觀,嘗試用筆觸為遊戲賦予文化底蘊。

文學與遊戲的一次破壁合作

遊戲產品同質化且飽和化的今天,產品本身的文化特色逐漸成為在玩家心中區隔化的標簽。情緣文化,二次元文化等形式多種多樣,不勝枚舉。

《大唐無雙》所強調的戰鬥文化,則在傳統的“快意恩仇戰個痛快”的豪情與亂世之中殊死一搏的戰鬥精神之外,加入茫茫歷史中推動天下大勢的勇者之智,有豪情,有戰鬥,亦不缺少歷史文化的厚重感。

執筆這次小說的知白,其所著的幾部長篇小說皆為歷史軍事題材。據其所言,此次的小說想要講述隋唐朝代更迭發生的故事,並從遊戲中找到了不少靈感,在把握歷史脈絡的同時,小說也將重點加入對英雄玩家的故事記述,讓玩家來做小說的主角。

由此可見,這次的合作不僅是文學和遊戲的碰撞,也是《大唐無雙》為打造真實的戰鬥文化,提升玩家體驗所邁出的新一步嘗試。

小說該如何書寫遊戲歷史?

歷史不但有英雄豪傑,也向來不乏影響歷史的市井小民。一方面,知白將以史官的身份記錄下“新服正史“,取得了巨大成就的新服玩家將有機會作為故事角色加入到這次小說之中;另一方面,廣大的玩家也可以史官的身份,記錄下自己在遊戲中的戰鬥瞬間及英雄故事,成為自己筆下的主人公。

將大人物的故事和小人物的故事並行,這麽做的目的也是希望激發玩家的創作熱情,鼓勵玩家把遊戲生活中感受到的戰鬥文化進行提煉升華,形成具象的表現形態。

多角度呈現戰鬥文化

早在數年前,《大唐無雙》就在戰鬥文化打造上深度布局,除遊戲本身,大唐無雙PK賽也是一個體現戰鬥文化的載體。

據悉,《大唐無雙》的皇城PK賽至今年為止已經連續舉辦了七個年頭,和品牌形象融為一體。今年,其賽事將以手端結合的方式亮相吳城蘇州。

當然《大唐無雙》並沒有就此止步,此次文化與遊戲的結合就給出了一個差異化的方向,而在未來,關於戰鬥文化內容的呈現方式或許還會更多。

網易又做了次跨領域的新嘗試

如今,遊戲玩法本身結合賽事布局已經為《大唐無雙》營造出了戰鬥文化氛圍。而知白這次為《大唐無雙》撰寫的小說則讓這種氛圍更加濃厚。

整體來看,此次針對戰鬥文化的傳播也是網易跨領域的全新嘗試。為玩家著書立說,把玩家故事及UCG文化通過和知名小說家合作,用藝術加工的形式進行展現和記錄,這不僅幫助遊戲文化融入歷史,也順帶擴散了玩家情感和遊戲生活中的戰鬥精神。

在未來的市場競爭之下,類似將文化與遊戲的結合或許還會有新的呈現方式。

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