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《絕地求生》自定義伺服器教程 官方教你如何“開房”

   今天《絕地求生》進行了第18輪更新,除了加入了薩諾地圖的專屬武器和專屬載具外,還新增了自定義伺服器,玩家可以在自定義伺服器中選擇自己想玩的模式,肆意玩耍。剛剛《絕地求生》官博又發布一條新公告,給大家介紹自定義房間使用指南,一起來看看吧!

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   公告原文:

   ​​玩家們大家好,

   我們這周已通過第18輪更新公告和大家分享了自定義伺服器的不限號測試消息。 我們相信很多玩家正在等待自定義伺服器的正式服更新!

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   由於多種設定選項,也許很多玩家們在測試服裡創建自定義遊戲時遇到了困難。通過這些選項,玩家們可以選擇槍械的種類,縮圈方式等等各種遊戲細節。為了幫助玩家們的自定義房間創建,我們準備了額外的自定義使用手冊。我們推薦創建自定義的所有的玩家以下內容作為參考資料。

   如更新公告所述,自定義伺服器的公開是‘不限號測試’,因此,我們此後將采取限制遊戲的總創建數量,調整創建條件等一些變化,以提供更加穩定的遊戲環境。

   自定義遊戲的詳細設定說明如下:

   目錄

   房間創建

   1.      一般模式

   ①     基本設定

   ②     遊戲規則設定

   ③     物品刷新設定

   2.      僵屍模式

   ①     基本設定

   ②     遊戲規則設定

   3.      對抗模式

   ①     基本設定

   ②     遊戲規則設定

   4.      電競模式

   ①     物品刷新設定

   房間創建 - 一般模式

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​   ​1. 公開設定:公開/私人.

   2. 遊戲模式設定:一般,僵屍,對抗,電競

   3. 可以選擇預設遊戲

   4. 自定義房間的基本設定選項

   5. 遊戲伺服器區域將設定為玩家目前所在的區域

   一般模式– 基本設定

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   1. 自定義房間名

   2. 房間公開設定

   3. 伺服器區域

   4. 預設遊戲設定 (目前無法設定,此後將進行更新)

   5. 地圖設定

   6. 遊戲視角設定

   7. 總遊戲參與人數設定

   8. 隊伍規模(人數)設定

   9. 氣象設定 (overcast/實時氣象變化: 遊戲中實時隨機更改氣象)

   10. 觀戰:公開/私人 (一般玩家只能設定觀戰為私人)

   一般模式 - 遊戲規則設定

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​   ​1. 擊倒後復活設定:開/關

   2. 擊倒玩家復活時間設定

   3. 擊倒傷害設定

   4. 隊友傷害量設定

   5. 縮圈速度設定

   6. 藍圈出現時間設定

   7. 藍圈等待時間設定

   8. 藍圈移動時間設定

   9. 藍圈傷害設定

   10 上輪藍圈對比藍圈縮小的規模設定 (0.1為10%, 0.5為50%)

   11. 藍圈布置在地圖中心的概率設定 (輸入10時,藍圈會100%布置在地圖中心)

   12. 藍圈陸地布置概率設定(0.1為10%, 0.5為50%)

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​   ​1. 每輪遊戲時間

   2. 決賽圈位置顯示 (決賽圈位置設定為特定位置時才會激活)

   3. 決賽圈位置設定:隨機/特定位置 (如設定為0%,以下4-6選項不會在遊戲裡面出現)

   4. 決賽圈以城市為主布置概率設定

   5. 決賽圈以平地為主布置概率設定

   6. 決賽圈以山坡為主布置概率設定

   7. 轟炸區設定: 開啟/關閉

   8. 轟炸區開啟時間設定​

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   ​1. 轟炸區出現時間設定 (數值越高,轟炸區會更頻繁)

   2. 轟炸區爆發警告時間設定

   3. 轟炸區維持時間設定

   4. 轟炸區範圍設定

   5. 轟炸區爆發頻率設定

   6. 一般補給箱掉落設定

   7. 信號槍補給箱激活設定:開啟/關閉

   8. 信號槍補給箱道具數量設定

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   ​1. 安全區(白圈)內使用信號槍時掉落的補給箱數量設定(數量累計)

   2. 安全區(白圈)外使用信號槍時掉落的載具數量設定(數量累計)

   3. 設定為-99時會重置已累計的數量

   4. 自動轉換已淘汰玩家為OB (關閉: 不轉換, 開啟 : 轉換, ONLY HOST : 僅房主轉換)

   5. 擊殺者畫面設定: 開啟/關閉

   一般模式 -物品刷新設定​

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   1. 道具掉落率與整體掉落率設定方式更改

   2.  掉落量設定

   -  每個選項調整該道具的刷新量

   -  如果單獨道具,調整時會調整與同一分類內道具間的比率

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   ​1. 載具掉落數量調整 (調整範圍為0至 100%)

   2. 船艇掉落數量調整 (調整範圍為0至 100%)

   創建房間– 僵屍模式​

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   ​1. 房間公開設定:公開/私人

   2. 模式選擇

   3. 僵屍模式相關預設遊戲選擇

   4. 自定義房間基本設定選項

   5. 遊戲伺服器區域將按照玩家基本區域設定決定

   僵屍模式 – 基本設定

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   ​1.  人類團隊的總玩家數設定

   -    其他設定與一般模式一致​

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   ​1. 僵屍互相傷害設定:開啟/關閉

   創建房間 – 對抗模式

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   ​1. 房間公開設定:公開/私人

   2. 模式選擇

   3. 對抗模式相關遊戲預設設定

   4. 自定義遊戲相關基本設定選項

   5. 遊戲伺服器區域將按照玩家基本區域設定決定  

   對抗模式-基本設定

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   ​1. 房間名

   2. 房間公開設定:公開/私人

   3. 伺服器區域顯示

   4. 遊戲模式預設設定(目前無法設定,該功能即將更新)

   5. 地圖選擇設定

   6. 視角設定 

   7. 遊戲參與總玩家數設定

   8. 隊伍總人數設定

   9. 氣象設定 (實時氣象變化Overcast: 遊戲中會實時改變氣象)

   10. 觀戰公開設定: 公開/私人

   對抗模式 – 遊戲規則設定

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​   ​1. 獲勝條件分數設定

   2. 遊戲時間設定

   3. 隊員全滅時結束遊戲:開啟/關閉

   4. 擊倒復活:開啟/關閉

   5. 擊倒復活時間設定

   6. 擊倒玩家傷害量設定

   7. 復活後生命值設定

   8. 選擇固定藍圈或對抗模式藍圈

   9. 固定藍圈大小規模設定

   10. 重新進入遊戲方式 (默認:跳傘)​

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   ​1. 重新進入遊戲方式(復活類型)設定 (默認:跳傘)

   2. 重新進入時間

   3. 復活時的基本裝備

   - 士兵, 狙擊手, 隨機, 十字弓, 西部風格, 強大的力量, 炸彈, 近戰, 平底鍋, 突擊步槍, 手槍, 散彈槍, 衝鋒槍 等

   4. 補給箱道具類型設定. (基本, 突擊步槍補給箱, 狙擊步槍補給箱, 關閉)

   5. 補給箱間隔時間設定

   創建房間– 電競模式

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   1. 房間公開設定:公開/私人

   2. 模式選擇

   3. 電競模式相關遊戲預設設定

   4. 自定義遊戲創建相關基本設定

   5. 遊戲伺服器區域將按照玩家基本區域設定決定

   電競模式– 基本規則設定​

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   1. 電競模式專用特殊皮膚載具出現概率設定

   2. 其他選項與一般模式一樣

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