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《雙點醫院》遊戲性試玩心得 雙點醫院好玩嗎

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  《雙點醫院》是由SEGA發行的一款模擬類遊戲,可以說是主題醫院的精神續作。本作通過搞怪娛樂給病人看病來盈利,遊戲性極佳,請看下面的《雙點醫院》遊戲性試玩心得,大家一起來看看吧。

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遊戲介紹

  《雙點醫院》(Two Point Hospital)是一款由之前開發過《主題醫院》的“牛蛙公司”製作團隊所組成的雙點工作室開發、世嘉公司發行的模擬經營遊戲,是《主題醫院》的精神續作。玩家可以在遊戲中打造一流醫院、治療稀奇古怪的病症、管理各種棘手的醫護人員,將你剛起步的醫療機構規模擴大至整個雙點縣。

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前言

  1997年牛蛙公司以其玩世不恭和詼諧幽默的風格開發了紅極一時的遊戲《主題醫院》,無論是否玩過該作一句“請病人不要死在走廊上”在當時也可以說人盡皆知。醫院題材的遊戲在當時並不算多,達到這樣人氣的更是寥寥無幾,而這樣的的影響力也一直延續到了現在。

  作為《主題醫院》的精神續作,《雙點醫院》延續了前作一貫的惡搞風格,醫院裡會出現各種有著奇怪病症的病人和個性十足的員工。遊戲弱化了醫院治病救人職能的同時讓本來嚴肅的題材增添不少趣味性。拋開遊戲諷刺國外醫療體制來講,相信玩家在遊戲裡沉迷的時間一定會超過在醫院排隊的時間。

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熟悉的惡搞風格

  遊戲開始前的一段醫院宣傳片展示就已經給整個遊戲定下了基調,覺得自己變得健康的病人、看過醫學劇的醫生、四處濃煙混亂不堪的醫院、遊蕩的鬼魂和趕著去打高爾夫的負責人無一不在告誡玩家我們可不是什麽天使。

  本作畫面採用了粘土風格,讓我回想起以前玩過的《整蠱專家》系列,似乎這樣的風格和怪誕惡搞天生和拍。遊戲中的病人有著千奇百怪的病症,諸如藏頭症、碎臉症、木乃伊化、馬賽克等等,除了這些難得一見的病症外病人救治無效死亡也是在所難免,死去的病人會化作幽靈徘徊在醫院嚇走周圍的病人,而解決的辦法就是雇傭有捉鬼資格證的勤雜工。處處透著荒誕搞怪的醫院和現實中有著極大反差,讓這樣嚴肅的主題變得輕鬆有趣可能也是玩家買账的原因之一。

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▲覺得健康的患者

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▲混亂的醫院

這裡甚至可以給人看病

  如果說醫院的要務是治病救人的話那麽這絕不是一款“醫院模擬器”。除了最基本的醫療設施以外,其他大部分時間都在考慮如何讓員工和病人在醫院過的更開心。

  員工工作一定時間後會需要員工休息室,而室內的豪華程度也影響著員工的幸福感,每一個員工都有不一樣的性格所以還需要給與不同的關愛,每一個醫生護士都是可以有自己的職業規劃的。而病人看病時也會無聊,所以如果能在醫院裡建立娛樂購物設施他們就能更愉快的排隊,禮品店、街機電玩、咖啡廳、飲料噴泉等等當然是多多益善,等建到最後可能才反應過來,我好像是在建醫院啊。

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▲娛樂

總結

  本作可以說繼承了《主題醫院》的特色,幽默搞怪的風格讓遊戲過程變得輕鬆愉快,除具備前作亮點之外又與時俱進的增添了不少內容,豐富的經營養成要素能讓玩家沉迷很長一段時間了。

更多相關內容請關注:雙點醫院專區

責任編輯:夏目貴志

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