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你從未見過的“頭號玩家”版蝙蝠俠,爽到爆

今年,隨著《黑豹》和《復仇者聯盟3》兩部超級英雄電影上映,漫威又狠狠刷了一波存在感,每當這時大家都會有種恨鐵不成鋼的感覺:DC你看看人家漫威搞得這麽風生水起,為何你DC影視作品就是不如漫威好評那麽多呢?

不過這話隻對了一半,雖然在真人電影領域,DC確實被漫威甩去很遠,但在動畫領域,DC作品向來是有口皆碑的存在。

從被譽為最偉大超級英雄動畫的《蝙蝠俠:動畫系列》,精彩紛呈的《正義聯盟》動畫系列,再到能把人笑出六塊腹肌的《樂高蝙蝠俠大電影》,以及最近的《自殺小隊:嚴厲懲罰》,大家的普遍評價都是:DC把他們該放真人電影裡的水準,都放到了動畫裡。

如果DC電影能有動畫水準,早就口碑票房大豐收了。

而今天要安利的,便是剛剛火熱出爐,DC與日本合拍的《忍者蝙蝠俠》。本片去年在紐約國際動漫展上公開,蝙蝠俠與哥譚罪犯們穿越到戰國日本的設定,以及華麗酷炫、富有日式風情的裝扮,立刻就吸引了許多人的關注。

本片另一賣點,便是主創團隊完全由日本動畫大佬構成。

人設岡崎能士曾創作過融合了武士道、嘻哈和科幻元素,以黑人武士復仇為主線的漫畫《爆炸頭武士》,動畫化後廣受歐美觀眾喜愛。

編劇中島一基,其代表作則是有著“21世紀最熱血機器人動畫”之稱的《天元突破》,和同樣充滿張狂想象力的《斬服少女》。

監督水崎淳平相對沒那麽出名,代表作是負責過《JOJO奇妙冒險》動畫1—3部的OP動畫。聽起來好像沒啥厲害的,但JOJO動畫的OP是以其濃鬱的風格、對原作氣質和場景的忠實還原,以及無數的用心細節引起過廣泛話題的,實力可見一斑。

總結這三位主創的特點,就是都有著非常強烈的個人風格,狂氣且充滿想象力,和大眾所熟悉的那種情感細膩的日式動畫完全是兩個路子。

這群人所拍出來的《忍者蝙蝠俠》,也完全延續了這種風格,將各種意想不到的元素塞得滿滿當當。

故事劇情並不複雜:大猩猩格魯德發明了時間機器,借此召集齊了小醜、企鵝人等一票反派,蝙蝠俠和羅賓一行人也想趁機把他們一網打盡。

但因為時間機器的啟動,所有人都被傳送到了戰國日本。隨後各個反派佔據不同地區自立為領主,希望能成為統一日本的主宰,蝙蝠俠一行人則想要把他們都抓回到未來哥譚,繩之以法。

作為穿越題材,《忍者蝙蝠俠》首先讓人眼前一亮的便是角色們的戰國裝扮。不論是換上錐帽日服而格外嬌媚動人的貓女。

還是化裝成傳教士,並惡趣味地在河童頭上剃了個蝙蝠形狀的老爺,都讓人覺得很有新鮮感。

但更驚豔的則是反派們的造型,片中一段以花燈形式介紹各方割據勢力的動畫近乎炫技,將日式風情和各個反派的自身特點融合得非常完美:

如果你有點日本戰國歷史知識,可以很明顯看出來每個反派裝扮上都COS了知名武將,比如拿著扇子的企鵝人對應甲斐之虎武田信玄,帶著眼罩還手持雙槍的喪鍾則是伊達政宗,小醜當然就是第六天魔王織田信長。這種毫無違和感的混搭真是只有日本人能搞出來。

你以為這就完了?遠遠沒有。《忍者蝙蝠俠》就是一群日本大佬拿到足夠投資後,徹底放飛自我,展現日本動畫審美趣味和熱血中二的產物。

本片雖然採用的是3D建模+2D渲染的製作方式(全世界大概也就日本人會如此執著於用3D來還原2D手繪的效果了),但在中間我們不僅能看到一段充滿日式風情,以水墨卷軸畫形式呈現的2D手繪:

緊隨其後的還有一段粗獷的碳筆風2D手繪,講述紅頭罩與蝙蝠俠找到失憶後小醜的故事,誇張變形的畫風,將小醜的癲狂本性烘托得淋漓盡致。

整部片子仿佛就是日本動畫人的一份宣言:動畫從來不止好萊塢CG電影一個發展方向,2D手繪永遠有其不可替代的魅力。就算是CG,我們日本動畫也能拍出截然不同的味道!

如果說本片畫面風格體現的是日式審美,那麽後期的劇情展開就完全是日式中二精神的產物了。我從沒想到居然有一天,能在《蝙蝠俠》裡看到超巨大合體機器人。

幾個反派所控制的城寨能變形成機器人就已經很胡逼了,居然還能來個致敬各路機器人動畫的超合體,腦洞大得突破天際,毫無預備下看到這段的我滿腦子都是“WTF”的錯愕和驚喜:

你以為這就完了?天真!反派都合體了,蝙蝠俠怎麽能不變身?巨大機器人互毆才是男人的浪漫!於是我們就看到了由猴子和蝙蝠組成的超巨大蝙蝠俠,採用的還是上世紀蝙蝠俠誕生時的懷舊造型,可以說非常情懷了,作為一個日式動畫愛好者,光這一段這片就能給四星推薦!

從頭到尾,《忍者蝙蝠俠》都充滿了這樣奇想天外的腦洞,看片過程中我不知道喊了多少句“臥槽”,就像是在吃層層疊疊的法式西點,每一杓挖下去都有新的味道。更多的驚喜大家就自己去看正片吧,我就不繼續劇透了。

當然《忍者蝙蝠俠》這片子也並非全是好評,也遭到了不少批評。因為之前《蝙蝠俠》系列作品,向來是以沉重黑暗的劇情,豐滿的人物塑造,以及糾葛的道德抉擇為重點。即便是《樂高蝙蝠俠大電影》這種無厘頭合家歡,也依然是把角色的內心衝突放在了很重要的位置。

但《忍者蝙蝠俠》完全拋棄了這些,除了小醜稱得上形象豐滿,讓人印象深刻之外,其余包括蝙蝠俠在內的角色都比較扁平,沒給多大刻畫太空,角色完全讓位於風格化的設定和劇情發展。

更何況本片中的蝙蝠俠也讓粉絲不太買账,公認的DC宇宙第一高智商,從來做好多手準備只有算計別人份的老爺,在這片子裡不止一次落入圈套。更不用說一向以精神強大著稱的蝙蝠俠,居然會因為沒了裝備這種小事迷茫消沉起來。

其實《忍者蝙蝠俠》這片有點像《頭號玩家》,看點都在讓人目不暇接的視覺效果以及連綿不絕的意外驚喜上:

《頭號玩家》有時髦酷炫的虛擬世界,《忍者蝙蝠俠》有美輪美奐的日式風情;《頭號玩家》塞滿了ACG相關彩蛋,《忍者蝙蝠俠》也塞滿了動漫和日本文化的彩蛋;《頭號玩家》高潮是高達VS哥斯拉的巨大機器人對決,《忍者蝙蝠俠》高潮同樣是合體機器人VS巨大蝙蝠俠的互毆。

但代價就是角色和劇情上的薄弱,如果你是比較看重這兩點,估計不會喜歡這個片子。但如果能拋開對這些的計較,交出自己,跟著這部動畫的節奏瘋狂high上一把,將會是非常美妙的一場娛樂體驗。

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