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動視暴雪看好未來雲遊戲發展 稱近期技術還不夠成熟

   今天,在面向投資人和分析師召開的財政會議上,動視COO Coddy Johnson被要求對公司遊戲的雲串流潛力發表看法。COO表示,動視對雲遊戲很感興趣,但現在技術尚不成熟。

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   Johnson回復說:“長期來看,我們認為雲遊戲和雲串流對遊戲行業、尤其是對我們來說,是一個非常積極非常強勢的增長點。遊戲行業每天都在成長,我們相信雲遊戲最終會加速成長。

   首先,雲串流技術有很大的潛力拓寬我們的玩家市場,將我們的大螢幕體驗遊戲帶給那些沒有主機或是沒有一個強力PC的玩家群體。

   其次,即便是對現有玩家來說,雲串流技術也會給他們帶來更方便的體驗,比如減少不和,讓他們更沉浸於當前的遊戲中,因為這些遊戲很容易就能玩到。

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   第三點是,我們認為當雲遊戲到來時,我們就已經做好了準備充分利用雲串流和雲遊戲。我們有一些非常強大的遊戲系列,讓更多的玩家玩到自然受益良多。我們的玩家社區現在也在尋找體驗他們摯愛遊戲的新方式。作為一個創造內容和最佳遊戲IP的公司,我們認為我們已經準備好了利用串流平台可能帶來的任何關聯經濟。”

   Johnson還提到動視就雲架構和潛在的串流方案已經和大型全球技術平台提供商談判,不過他同時承認在雲串流被廣泛應用前仍有一些技術難題需要攻克。

   幾毫秒的延遲可能在你在線看電視或電影時不會有影響,然而在遊戲中卻會影響遊戲體驗。

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   “我們認為這項技術在被大眾採用前仍然有一些問題要解決。我們相信雲遊戲最終會到來,但可能不是近期,但是當它到來時我們已經準備妥當。”

   Johnson最後還表示公司近期最大的潛在收益是將動視全球性系列IP拓展到手機平台,“目前這個市場仍有很大的機會”。實際上動視已經開始這麽做了,昨晚騰訊和動視就宣布了一個《使命召喚》“原創”手遊,專門針對中國市場玩家打造。

   關於雲遊戲,這幾年我們看到的相關報導是越來越多。比如最近的微軟開發一個單獨的雲串流主機的傳言,另外還有谷歌也在打造雲串流服務主機,代號Yeti。而EA很早就開始部署雲遊戲服務了,他們很早就推出了EA Access以及Origin Access,而且最近還收購了雲服務廠商GameFly。由此可見,歐美廠商在雲遊戲方面的看法是一致的,而且都是非常樂觀積極的態度。

   雖然雲遊戲很美好,但從國內的網絡環境看,國內的雲遊戲體驗有可能還不如現在的傳統體驗。

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