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獨立遊戲大作 《戰錘:末世鼠疫2》五周銷量破百萬套

瑞典遊戲開發商Fatshark近日宣布,該公司前不久推出的PC多人合作遊戲《戰錘:末世鼠疫2(Warhammer:Vermintide 2)》發布5周之後的銷量就達到了100萬套,而其前作累計銷量也沒有達到這個成績,因此對於一個續作而言,該遊戲的成功令人印象深刻。

獨立遊戲大作 《戰錘:末世鼠疫2》五周銷量破百萬套

儘管目前還只有PC版本,但《末世鼠疫2》的Xbox One和PS 4版本也在近期內發布,屆時將向更多玩家開放。

《戰錘》在遊戲業的歷史可以說源遠流長,而且覆蓋了射擊與策略玩法,在《戰錘:末世鼠疫2》裡,玩家們通過第一人稱視角協作戰鬥,有點類似於《求生之路(Left 4 Dead)》系列的玩法,不過,該遊戲專注於比較奇特的武器系統,而不是槍支,還增加了新的資源系統和敵方陣營。

作為一款獨立遊戲,《末世鼠疫2》的畫面品質堪比大多數3A遊戲,其場景畫面精致程度可以滿足風景黨的要求,中世紀魔幻風格的角色設計加上暗黑風格的末世設定、冷兵器砍殺和FPS玩法的加入,讓這款遊戲的玩法顯得十分獨特。

玩家們選擇自己的英雄與隊友共同作戰,每個英雄都有一個獨特的被動技能,但可以根據自己的喜好和習慣選擇職業,通過近戰和遠程武器、職業天賦樹搭配,可以探索出很多不同的玩法,除了天賦系統之外,遊戲裡的英雄偉業任務還可以改變敵人構成、關卡設定,英雄使用的武器以及任務目標,半沙盒性質的設計給了玩家更大的自由度。

獨立遊戲大作 《戰錘:末世鼠疫2》五周銷量破百萬套

遊戲的另一個主要的玩法就是FPS,這也是它深受大多數玩家喜愛的最主要原因,遊戲裡的敵人非常強大,你只有組隊才能通關。但是,遊戲的操作感很好,不論是拿著厚重簡陋的槍支掃突突突,還是用近戰武器砍殺,都可以帶來非常爽快的打擊感,加上動感十足又很有魔性的配樂,簡直讓你可以實現身臨其境的感覺。

據了解,該遊戲有接近四分之一的玩家都來自中國市場,從該公司公布的數據圖也可以看出,中國是該遊戲的第二大市場。雖然有bug和中文翻譯問題,但該遊戲憑借其玩法和製作水準仍然贏得了大多數玩家的認可。為了慶祝該遊戲的銷量,Fatshark表示,在4月19日之前,《末世鼠疫2》將會提供10%的折扣。

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