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LOL極限閃擊模式怎麽玩 LOL極限閃擊模式玩法介紹

lol在北美測試服的實驗性模式中,新增了極限閃擊的模式。那麽這個極限閃擊模式怎麽玩呢?相信很多玩家都還不是很清楚吧,下面小編就為大家帶來極限閃擊模式玩法介紹。感興趣的小夥伴們隨小編一起來看看吧,希望對大家能有所幫助。

官方原文:

極限閃擊(暫名)是為了那些追求新奇,刺激的時刻,而又不想要太多壓力的玩家們設計的。這是個快節奏的模式 – 內部測試耗時大約15分鐘 – 比起緊張的比賽,它強化了刺激和驚喜的部分,並且依舊會對你從英雄聯盟其他模式中學習到的技巧給予獎勵。
在極限閃擊中,各隊均由兩片野區組成大致三條路。極限閃擊緊湊的地圖適合不斷搞事,而全新的突發事件輪盤能將更能將混戰更新。
事件是全圖範圍內,夾雜了混亂的場景,每個數分鐘就會發生一次,給予獲勝方豐厚的獎勵。有些事件來源於大夥熟知的遊戲體驗,許多玩家立馬就能理解,另外一些事件則更難預料。各種事件都有助於策劃出人意料且會讓人印象深刻的操作和戰鬥:例如佔山為王、推車、大逃殺類型遊戲逐步縮減的死亡圈等等。如果極限閃擊通過內測,那我們會擴展可能出現的事件並探索不同的版本(大夥有啥好建議已經可以提了!)
贏得一次事件將解鎖極限閃擊提供的獎勵之一。有些獎勵是直觀的,像是給每位隊員增加大量的護盾。其他的獎勵則更為狂野和花哨,像是給小兵和防禦塔加上布裡茲的鉤子,或者組裝一台大炮,將你和隊友直接射到地圖的中間去(也歡迎大家對這些點子給出意見!)
除了事件和獎勵,極限閃擊還有個主要的機制。獲得連殺的英雄 – 連續擊殺而未陣亡 – 會變得狂熱,獲得適應性傷害及縮減的冷卻,受到更高的傷害,終結他們會獲得巨額的金幣獎勵。
閑話少說,來極限閃擊
極限閃擊測試版將於8.16版本開啟,我們目前的計劃是在正式伺服器上進行為期四周的公開玩法測試 – 無需邀請。再次強調一下,大家玩到的是未經潤色的原型模式。大家會看到已在現有地圖中大量使用過的模型和貼圖,甚至玩法都有待迭代和開發。我們需要大家的參與並對差不多所有內容給出反饋,從遊戲核心循環到額外機制的想法,再到地圖的視覺效果與主題。如果你認為極限閃擊有潛力,那這就是你幫助塑造它的機會了!

從官方的介紹來看,這個模式的節奏會非常的快,將會有突發事件來引領戰鬥的節奏,連續擊殺將可以獲得非常不錯的收益,看樣子似乎能夠帶來無限火力的爽快感!適合那些喜歡遊戲快節奏的召喚師。

以上就是易玩網小編為大家帶來的內容。

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