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《犬夜叉-奈落之戰》,最強妖怪之爭,從此界開始

米米最開始對時空有概念,不是來自於課本,而是一部動畫。

在96年的時候,《犬夜叉》出現了,在當時很難想象怎麽造出這樣一個詭譎奇幻的妖怪世界。

少女、古井、半妖,一場場讓大家都滾瓜爛熟的相遇橋段,卻在每一次跨越時空相見之時都讓人期待和動容。

犬夜叉

無法完整的造出一個世界,那一起重新經歷那些故事。

基於此,《犬夜叉-奈落之戰》選擇的是還原經典橋段,遊戲已於7月4日上午10點30分開啟不限量計費刪檔測試,7月14日上午11點就結束了。感興趣的小夥伴不要錯過哦~

《犬夜叉-奈落之戰》【安卓版

《犬夜叉》不是第一次被遊戲化了,至今得到官方授權的一共有三版遊戲。早前的MMO卡牌模式的《犬夜叉:尋玉之旅》,以及還在測試階段的《犬夜叉-奈落之戰》和《犬夜叉:覺醒》。

《犬夜叉-奈落之戰》的模式是MMORPG——多人在線角色扮演遊戲,因此劇情、動作和養成會是核心玩法。

犬夜叉

該手遊由動畫官方監修,遊戲劇情依舊起於桔梗和犬夜叉的約定。之後就是奈落的挑撥離間,兩人的相愛相殺,以及日暮籬的到來,劇情線的還原度還不錯。

《犬夜叉-奈落之戰》

從進去的畫面來看,玩家可以在遊戲中扮演犬夜叉、殺生丸、日暮籬、桔梗、彌勒、珊瑚等角色,從不同的視角展開故事。

犬夜叉

戰鬥模式是傳統的RPG路線,劇情和打怪相結合,走一段劇情,打一些怪。

日暮籬的弓箭做得還挺炫酷的。

人物有3D和2D兩種畫風

人物有3D和2D兩種畫風,3D人物會更適合動作表現一些。

犬夜叉-奈落之戰

然而米米還是喜歡2D立繪的顏,超還原的,嚶嚶。

犬夜叉

既然名字是奈落之戰 ,那遊戲的boss依舊是我們的老朋友奈落沒錯了。

奈落

奈落在日語裡的意思是陷阱,大家知道這個男人有多坑了吧?

基本上《犬夜叉》裡的么蛾子99%都是他直接或者間接造成的。

奈落

奈落剛出場的時候,一直在米米心目中名列最醜反派前三名。

結果後面發現人家居然長得挺帥……

奈落

不但帥好像還挺厲害。

奈落

但是,舔亦有道,米米是不會喜歡這樣的反派的。

RPG玩法最吸引人的就是養成了,犬夜叉、殺生丸、日暮籬、桔梗等人物自然都會加入進來。

主要是圍繞每個角色能力、屬性以升級、進階、進化的方式進行提升和養成。

簡單來講,這些球球,搞滿它們就行了。

犬夜叉

犬夜叉和鐵碎牙這對好夥伴自然不會分開,妖怪之血的能力的遊戲中表現為覺醒姿態(就是開大),在妖力覺醒的狀態下犬夜叉的戰鬥力也會直線提升。

犬夜叉

犬夜叉

跟前作尋玉之旅的卡牌模式比起來,奈落之戰如果後期劇情不崩,和玩家之間的互動感相對會更好(畢竟帥)。

犬夜叉

現在二次元手遊這塊的熱度可以說是非常高了,從《FGO》到《魔法禁書目錄》再到現在的幾部《犬夜叉》,不少經典之作都走了遊戲化的道路。

犬夜叉

(《犬夜叉:覺醒》宣傳圖)

誠然,因為原IP,這些遊戲必然會有很大一部分閱聽人,但只是將原作當作一個噱頭的話,玩家也不會買账的。

現在漫改遊的氪金和氪肝已經成為兩大特色了。但米米想各位肝帝肯定覺得見怪不怪,覺得正常操作了。

反正能肝出意思,氪出成果就好了嘛。

對於《犬夜叉》的老粉來說,想要參與這個世界,希望得到角色的情感回饋才是重點,遊戲能做到的就是更進一步接觸這個世界。

所以只要做的足夠還原,對得起玩家記憶裡的美好,這個遊戲就值了。

犬夜叉

《犬夜叉-奈落之戰》已於7月4日上午10點30分開啟不限量計費刪檔測試,這次穿越時空的思念會是什麽樣子?

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