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《雲頂之弈》虛空鬥法陣容站位與裝備分配要點

  《雲頂之弈》9.15版已經正式更新,虛空得到了加強,那麽如何圍繞虛空進行運營呢?小編下面就帶阿狸《雲頂之弈》虛空鬥法陣容站位與裝備分配要點,不知道怎麽玩的可以來看看。

  在9.15更新虛空加強後讓鬥法一下火遍整個分段,這下內戰以及外戰的細節重要性就很大了。

  首先在9.15更新前幾天已經靠鬥法從鑽3狗到鑽1。

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  在新版本第一天上線準確來說是靠虛空鬥法上了大師。

  首先這個版本和上個版本鬥法是有區別的。

  首先上個版本鬥法是以隨意四鬥士加狐狸露露為核心的陣容,所有勝率並沒有那麽爆炸。而這個版本是以三虛空露露狐狸為三核心的陣容。

站位

對抗有刺客卡主的站位

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沒有刺客7人口最穩的站位

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  由於次版本鬥士都是搶手牌,機器人的泛濫導致站位角落必須放墊子。

裝備

  次版本三c裝備優先程度如下:

  露露,火炮>青龍刀>回藍裝。

  狐狸,復活甲>鬼書>回藍裝。

  大蟲子,復活甲>其他裝備。

  裝備是在可以選擇的情況下優先程度。

  追三英雄優先推薦,露露>狐狸>其他,還是因為此版本是多核,露露重要性在內戰很關鍵。

  另外鬥法並不是前中後都強勢的。

陣容優劣

  優勢,卡槽便宜,滾雪球優勢大。

  前中期比較怕的陣容,鬥刺,槍手,遊俠。

  後期說實話如果有質量,可以和任何陣容大,另外,後期在對戰比較互的槍手時,三星露露或者三星狐狸出了應該是可以打的。

  中期容易被遊俠,鬥刺,血入。

  這版本任何套路前期發育思路都可靠鬥士,倆騎士,三刺客來過渡。

  另外這版本前幾如果都是鬥法也不奇怪,畢竟二星卡,那麽多,想卡死露露和狐狸基本不可能,但是大蟲子他們是會互相卡的。

  這只是個人見解,畢竟大家有不同的都可以討論。

  另外知道鬥法為什麽可能都狗前幾嗎,因為別的陣容大鬥法都可能被一波血抬,然後鬥法打鬥法,打完人也剩不了幾個,所以鬥法其實下血都是比較慢的。

卡池概率

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  也就意味著在5人口時候如果差一兩張狐狸露露,可以選擇卡牌來d,一般都可以d出來。

  另外雖然玩的不是電一,但一般其他區,可能不知道,但大部分區,比較瓶頸的幾個階段,第一就是白金1到鑽石,這個階段可能讓你從經常吃雞一下子來到一個很快節奏的段位,根本不跟以前一樣隨便攢金隨便前三分段。

  另外就是鑽2鑽1宗師,在這個階段,你可能會發現,你打過來打過去就是那幾個人,而且節奏快的一批,稍微不注意可能人就沒了,可能有時候你少d一波,少一個二星,這把就可能gg。

  另外在新版本虛空鬥刺,鬥帝,都玩了幾把。

  虛空鬥刺,不用說,前期乃至中期,都是霸主地位,甚至可以抬幾家狐狸,但是後期,真的不強容錯率很差。

  鬥帝的思路,也能玩,前期選擇二星jie帶攻火炮,飲血,攻擊裝打工,中期達瑞文基本上都會來,因為就沒人拿。

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