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遊戲史上的今天:NDS發售 上下雙屏和擦肩通信的開始

  17年前今天,2004年12月2日,任天堂DS(下簡稱NDS)在日本發售。

  NDS是任天堂繼Game Boy Advance之後推出的新一代掌上遊戲機。一大特點是在折疊機身的上部和下部有兩個液晶屏,在當時是一種非常新穎的硬體。雙屏設計也為遊戲的表現方式注入了新的活力,比如可以同時顯示菜單、地圖等不同的畫面。

  NDS兩個螢幕的下方螢幕具有觸摸屏功能,只需使用附帶的觸控筆即可進行直觀的觸摸操作。全新的用戶界面風格造就了了前所未有的大量遊戲軟體,成功贏得了新的粉絲群。

  《東北大學未來科學技術共同研究中心川島隆太教授監修 大人的DS腦力鍛煉》等實用軟體也很受歡迎。由於《大人的DS腦力鍛煉》這類遊戲不需要任何遊戲知識和操作,所以男女老少都能樂在其中,在當時成為一大熱潮。許多平時不玩遊戲的人,也開始玩起了NDS。

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  2006年,更小更輕的NDS Lite面世,任天堂NDS的熱潮進一步加速,達到了一種社會現象的境界。也有許多玩家因為遲遲得不到NDS Lite而為此感到遺憾吧。

  NDS本身帶有無線通訊功能,因此可以不用通訊線也能輕鬆聯機遊戲、或是與周圍玩家分享遊戲。當時有很多人通過《PictoChat》與其他人一起玩,最後結識成為朋友。

  擦肩通信也是從NDS開始實現的。2009年,搭載了擦肩通信機能的《勇者鬥惡龍9》大賣,其中,有一樣需要玩家之間擦肩通信傳播的幻之遊戲道具:“まさゆきの地図”。該地圖具備特殊的遊戲功能,使得全日本各地的玩家為了取得這張地圖,紛紛加入擦肩通信行列。由此,擦肩通信成為了一社會流行現象,並影響到後續的遊戲作品。

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