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暴雪CEO:正在大力開發PC核心向遊戲,平台大戰不可取

   近日,富比士採訪了暴雪的老總J.Allen Brack,他表示暴雪現在投入了更多資源在開發中,比以往任何時候都要多,並且公司專注於質量的理念依然沒有動搖。同時他還們還聊了聊手遊《暗黑破壞神:不朽》,以及一些關於遊戲平台的話題。

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   在訪談中,除了聊了聊公司的同事、之前的發展狀況,在聊到暴雪的未來時,Brack表示自己已經迫不及待分享他們在做的一切了:“我們正在開發比歷史任何時候都要多的遊戲,當然,在手遊之外,也有PC和主機上的核心向遊戲。”

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   對於《暗黑破壞神:不朽》發布時現場觀眾的反應,Brack表示:“看上去有些人為他們的遊戲平台產生了自豪感,因為他們覺得最好的遊戲應該就在那些特定的平台上。”他認為爭論Xbox和Playstaion哪個更好是一種愚蠢的話題,許多遊戲在這些平台上都有,但這個問題卻能吵上15年。

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   “不僅是操作方式,這些主機就連長的都很像,但是你卻能看到一些非常不和的言論,比如‘我是個Xbox人’或者‘我是個PlayStation人’。在PC和手機的問題上,看上去就像這些行為的一種延伸,就像這些是我喜歡的遊戲類型,並且它們都在這個特定的平台上。我可不希望這些遊戲都在同樣的平台上。”

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   對於那些《暗黑破壞神》系列的核心粉絲,他表示:“如果你們縱觀整個產業,你們會發現有些人,當然要根據他們的年齡以及使用智能手機的時間,很多人都有著一個夢想——可以在手機上獲得驚人、有趣的遊戲體驗,並且隨時都能玩到它們。隨著智能手機越來越強大,我們也越來越希望在手機上製作一個具有暴雪品質的遊戲,可以肯定這是我們的想法,並且我覺得粉絲也會這麽想。”

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   在接受另一家媒體GamesBeat的採訪時,他還表示“我不認為我們必須讓每一款遊戲都滿足每一位玩家的需求,如果你不是手機遊戲玩家,我們的目標是讓你試試這款遊戲,給它一個機會,但並不是每一款遊戲都適合每個人,移動設備是它的平台,就像PC、主機一樣。”

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   “如果你想想在主機上的遊戲,你會發現主機上的許多遊戲與PC上的遊戲有著不同的風格,這將是不同的。對於我們將暴雪遊戲帶到手機平台來說會是一個很好的、可靠的體驗,但並沒有試圖複製PC上的遊戲體驗。”

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