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9.12鐵男橫行?用船長劍姬奧拉夫天使克制

9.12版本鐵男的重做搞的這個英雄的出場率是非常的高,有中單上單,甚至在打野都能看見。登場率非常高。鐵男的無消耗以及被動技能的持續性傷害,導致他在線上非常強勢,但是這個英雄在前期怕被打野抓,而且也是一個比較拖節奏的英雄。讓大多數玩家頭疼的就是鐵男的大招了,直接與世隔絕,單挑又大不過他,那麽其實你可以嘗試出水銀就好了。通常現在鐵男還是以上路為主,那麽上路有這麽幾個英雄是可以克制鐵男的。

海洋之災 普朗克

天賦符文:

召喚師技能選擇:

技能加點:

打法思路:

在線上船長是看似近戰,其實又是一個遠程英雄,Q用來偷錢,鐵男是一點辦法都沒有。利用火藥桶和Q技能頻繁的消耗,鐵男只能不停的用W來補血,但是也根本回復不來。大招好了就可以放在別路支援,輕輕鬆松混助攻,同時鐵男的大招對船長來說就是一個橘子的事。默默在線上發育到13級,之後去打團利用火藥桶來打出成噸的AOE傷害,鐵男的大招是只能針對一個人的,而船長在團戰打出的是範圍傷,不論是線上還是團戰都絕對不輸。

無雙劍姬 菲歐娜

天賦符文:

召喚師技能選擇:

技能加點:

打法思路:

菲奧娜的被動可以砍出真實傷害並且回血加移動,在對抗近戰都有著不錯的效果,同時在對抗鐵男這種近戰法師,菲奧娜的機動性非常強,而且W技能又克制鐵男的延遲E技能,在線上其實就跟正常對線其他英雄差不多,有弱點就Q,大招除了能必殺以外,盡量是在鐵男開大的時候再用,如果先開大招,鐵男在反手開大,那菲奧娜的大招效果就會消失,有可能會被反殺,所以這點要注意,包括在後期菲奧娜作為一個單帶點,可以給對方造成很大的壓力,對方一個人是管不了的,兩個人的話,劍姬的機動性又特別強,說跑就跑。

狂戰士 奧拉夫

天賦符文:

召喚師技能選擇:

技能加點順序:

打法思路:

奧拉夫是一個單挑對拚能力特別強的英雄,在線上可以使用Q技能來頻繁的消耗。當兵線少的時候也可以去嘗試給鐵男一個QE,如果不跑企圖回頭對拚的話,那麽鐵男一定會死,開啟W之後的奧拉夫憑借被動在對拚上根本不虛誰。同時鐵男的大招被奧拉夫的大招完克,對方打野就算來抓的話也是開一個大招丟頭就走,對方也根本沒什麽辦法。盡量在中期拿掉上路的塔,然後爭取打一些小團戰,盡量切對方後排。奧拉夫一旦進入後期就會變得比較乏力。

正義天使 凱爾

天賦符文:

召喚師技能選擇:

技能加點順序:

打法思路:

天使打鐵男主要就是凸顯一個猥瑣,盡量用技能補刀,時不時的可以偷鐵男一下,兵線別推過去,盡量讓兵線靠在自己方,因為兵線一旦過去自己將會面臨被抓的風險,天使前期一定不要死,保證自己的發育和等級。在6級更要注意兵線,如果兵線過去,鐵男給你大招你肯定吃不消,把兵線控過來,鐵男就不會放大,放大的話也是在你的塔下。鐵男就是拿這種猥瑣的天使沒有什麽辦法,等到11級之後出完羊刀,基本上就可以去錘鐵男的,這時候鐵男如果找你單挑那他一定會死的很慘。後期的天使,在團戰當中也是AOE的傷害鐵男一個人根本限制不了,給天使開大的話,天使後期不用無敵直接就能把鐵男打死,除了有無敵,在團戰清理戰場還是非常快的。

結語:

以上都是比較克制鐵男的英雄,如果說你的英雄線上感覺到有壓力,其實可以在前期多叫打野幫你,在6級之後就不會那麽好 GANK了,所以打鐵男一定要抓住前期的節奏,打不過的話,就補魔抗,盡量能把一個大招的時間挺過去,這樣在下來的時候你的友軍也好配合和擊殺。

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