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寶具?雷射炮?還有飛彈?求求你放過可憐的古龍吧

本文作者:mumu

  最近Wegame上的《魔物獵人世界》遊戲剛發售沒多久,群裡就有人在傳一張修改器的截圖,不少人驚歎修改器出的如此之快。

モホテヌソユ
其實這圖應該是假的

  當然,猛漢PC版並不支持XP系統,所以這張圖多半是拿老圖P的。

  不過就這麽一個晚上的時間,真正的《魔物獵人世界》PC版修改器就出來了,不得不佩服大佬們的速度。

モホテヌソユ

  PC版修改器的出現其實並不意外,不如說是時間問題而已。

  其實早在今年年初,PS4版《魔物獵人世界》就已經有了各種修改器的身影。

  嘗嘗我的東風飛彈?

  這一定是掛逼弓兵的寶具

  這雷射炮阿杜該一定是氪金玩家的專利


就算是封閉的主機系統上,也免不了修改器的存在

  別人都是在“受苦”,這邊倒好,各種核彈、寶具、雷射炮一個勁地往古龍身上招呼。

  某種程度上來說,PC版的古龍還算是幸運的,畢竟比起PS4版古龍被各種蹂躪,渣渣輝砍傳奇那樣Boss一刀秒已經算是給個痛快了。

モホテヌソユ
是兄弟就一起來砍龍,好像沒毛病

  有時候你不得不感歎,有遊戲的地方永遠都不會缺少這種作弊的手段。

  在以前的紅白機時代,遊戲廠商為了可玩性和遊戲壽命通常會把遊戲設計的很難,一些官方會設定特殊的“作弊秘籍”,比如最知名的“↑ ↑ ↓ ↓ ← → ← →BA”魂斗羅30命秘籍。

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  據說,這個秘籍最早出自一款叫做《宇宙巡航機》的橫版射擊遊戲。1986年,當時的KONAMI準備把它從街機上移植到紅白機。但是因為遊戲難度很大,紅白機又沒有街機的投幣續命功能,出於方便測試後半段遊戲的考慮,程式員擅自加入了一段特殊秘籍幫助自己通關(Start界面按了秘籍以後會多出兩個僚機+護罩)。

  結果程式員後來忘了刪除了,這段秘籍就一直留了下來,反倒成為了歷來的傳統。你會發現在《魂斗羅》《沙羅曼蛇》《惡魔城》等KONAMI遊戲幾乎都能使用“↑ ↑ ↓ ↓ ← → ← →BA”的秘籍。

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  不管是魂斗羅30命秘籍,還是喊一聲暴雪爸爸就能無敵的“whosyourdaddy”、又或是CS裡開啟作弊開關的“sv_cheats 1”,這些可以說都是官方留下來的“後門”。

  而本身有官方秘籍是一回事,在那個流行單機遊戲的年代,很多高難度遊戲並沒有後門,於是各種修改器、金手指成了很多玩家的“神器”。

  GBA上的“金手指”就是一張卡盒狀的塑料套子,可以直接套在卡帶外面,遊戲機啟動後會自動先行進入“金手指”的程式,運行輸入的代碼就可以更改遊戲數據。後來還有軟體版的金手指,可以直接在機子裡運行。

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  而在PC遊戲修改器方面,老一點的有Dos時代台灣出品的FPE,比較新一點的有還在更新的CE修改器,要說在國內最有名的當屬1999年發售的《金山遊俠》。

  在知乎一個【作為程式員,最大的成就感來自哪裡?】的問題下,你還能看到當年製作《金山遊俠》的大佬回答。

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  他開發過兩個用戶過億的程式,金山詞霸和YY語音,但最令他有成就感的作品還是《金山遊俠》。

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  當時的修改器基本都是通過修改記憶體的方式運作的。使用方法就是輸入查詢的數值,然後回到遊戲裡通過正常遊戲改變這個數值。比如背包裡有500塊錢,就在修改器裡搜索500,然後進遊戲把錢化成400再搜索,最後逐步從一堆數值裡找到存儲金錢數據的地方,修改、鎖定後再進遊戲就實現了作弊。

  雖然這個過程現在看來很麻煩,但在當時《金山遊俠》不僅提供了遊戲修改功能,還集成了一鍵截圖、遊戲攻略等非常貼心的實用功能,可以說是很便利的軟體了。

  現在這款軟體已經有14年沒有更新過了,但是依然還是有玩家在使用著,真虧了現在的win7、win10還能跑win98時代的軟體。

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  遊戲嘛,就是用來娛樂的,有些人喜歡爆裝備的成就感,有些人喜歡練級的樂趣,還有些人會覺得這些角色積累的過程索然無味。如果說作弊秘籍相當於是官方留下來的後門,那麽修改器就是一把用來撬開自己家門的鎬子。

  或許是因為製作修改器而身有感觸,後來金山公司在自家一款叫做《月影傳說》的遊戲裡埋了個彩蛋,遊戲後來一並附贈於正版的金山遊俠光碟裡。

  劇情一開始主角在武當山和大師兄有一段師門比武必輸的劇情殺。但是如果你用修改器把大師兄給秒殺了的話,主角就會說我已經達到了我人生的最高目標,以後的日子活著還有什麽樂趣,然後在武當山跳崖自盡……遊戲不到10分鐘就迎來大結局。

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  其實開不開秘籍、用不用修改器都是個人的選擇,怎麽玩都是自己的事,單機遊戲只要自己不覺得毀遊戲體驗,開個修改器其實也沒人上綱上線的講道理,說到底影響的不過是自己的體驗。

  然而隨著網絡遊戲開始興起,修改器搖身一變就成了人人喊打的“外掛”。

  因為PC系統本身比較開放,加上遊戲的很多數據都在本地運行的關係,只要是PC遊戲就避免不了“外掛”的存在。

  從一開始的“沒有屁股吸我要死啦”到現在粉絲天天調侃“涼涼”,16年的《鬥陣特攻》飽受外掛的侵擾。17年大火的《絕地求生:大逃殺》更是成了開掛者們的狂歡。

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  很多人為了在多人遊戲裡獲得優勢而借助於外掛之手,而這些行為也毀了其他玩家的遊戲體驗,加速了遊戲壽命的衰減。

  “超級瞄準已部署,瞄準頭部、胸部、左側大腿、右側大腿……”

  人跑得比車快、眼睛自帶紅外線、武器能大能小、子彈還能穿透時空……正常玩家就像CSGO裡的雞一樣被開哥們隨意屠殺,相信這感覺任誰也不好受。

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  這也是遊戲廠商們最為頭疼的地方。因為外掛泛濫、遊戲環境惡劣而導致玩家流失,又因為花費大量精力在處理外掛上而疏忽了遊戲的打磨,最後遊戲一蹶不振慢慢消失在了玩家視野中。這樣的例子真的可以說是數不勝數。

  這星期BB姬開始組團聯機狩獵了,希望到時候我自己找野隊的時候,不管是PC版《魔物獵人世界》、又或是其他聯機遊戲裡,這些“Boss一刀秒”的大哥們能收斂一點吧。

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