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完美世界CEO蕭泓:遊戲出海應有長期可持續的策略安排

每經記者:許戀戀 每經編輯:杜毅

懷舊的課桌、熟悉的上課鈴、魔術方塊……你很難想象這是一家上市公司CEO媒體見面會的現場。

2019Chinajoy現場,完美世界CEO蕭泓接受了包括《每日經濟新聞》在內的小型媒體採訪,在採訪中蕭泓表示,完美世界發展至今,遊戲業務能保持穩定增長的一個重要原因是出海早。

蕭泓(圖片來源:主辦方提供)

完美世界今年剛好15歲,經歷了端遊盛世、手遊轉型、出海大潮等多個產業發展節點。“我們出海出的早,2006年就開始把遊戲賣到了海外,2008年在矽谷建立了第一個海外的分公司,這個過程很漫長,後來就開始越做越好。”蕭泓表示,未來公司遊戲出海的步子一定不會停下來。

完美世界早就不是一家單純的遊戲公司,但是遊戲業務依然是完美世界的支柱之一。根據此前完美世界發布的2019年半年度業績報告,2019年上半年,完美世界歸屬於上市公司股東的淨利潤預計在9.6億-10億之間,和去年同期的7.82億相比,預計增長22.78%-27.90%。

遊戲行業剛剛經過一輪調整,不少公司業績或是下降,或是虧損,完美世界的淨利潤為什麽依然能上漲?分析認為,除了影視、電競業務的增長外,上半年遊戲業務也助推了完美世界上半年的業績。一方面,《完美世界》手遊、《雲夢四時歌》等新遊上線帶來的流水收入有所增加,另一方面,《誅仙》等經典遊戲也在保持貢獻。

業績之所以保持平穩增長,蕭泓認為有兩個原因,第一是堅持做精品的策略,“開的項目可能會少一點,但開的都是精品項目”。第二點就是一直堅持走海外,“在全球布局的時候,某一個市場好了,另外一個市場不是這麽好的時候,會有很多的對衝,全球化從商業來說是一個對衝的布局,這是一個非常重要的方向”。

實際上,從去年至今,由於版號等客觀因素影響,中國廠商出海進程加快,國外主流渠道也越來越重視中國廠商。但是不可否認,並不是所有公司的遊戲去海外都能成功,蕭泓表示,去海外不是說出海打一槍換一個地方,在海外大家應該有更長期的可持續發展的戰略。

同時蕭泓也透露了完美世界遊戲接下來出海的幾大重點,首先在北美市場主推console(家用遊戲機),因為這是美國遊戲最重要的一部分,市場份額佔到60%左右。其次是手遊出海。完美世界端遊出海最早,但是手遊方面一直很謹慎,“比如美國SLG遊戲很流行,但盈利效率不高,我們也在嘗試做,有了好作品以後,慢慢嘗試手遊出海”。

“未來完美世界在海外遊戲的領域步子一定不會停下來,而且成長是穩定的。”蕭泓透露,完美世界也在布局發展中國家的市場,包括在印度、菲律賓,馬來西亞等地,會持續關注,看什麽時候可以大力推行。“完美世界在海外會不斷的加碼,成熟市場裡的PC和console(家用遊戲機)是我們的重點,手遊在做一些推動,主要是源於我們的產品策略,新興市場我們也在試水中,尋找快速發展的機會。”蕭泓總結道。

蕭泓認為中國的遊戲以及遊戲衍生行業,仍然會以一個比較高的速度發展。高度成熟的遊戲市場,會變的更加多元化,會有創新品類的出現,也會有一些品類突然爆紅;還有一個重要的方向就是技術帶來驅動,技術會是全球遊戲行業非常重要的推動力,5G會改變製作遊戲方式,遊戲行業依然存在很多變數。

每日經濟新聞

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