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吉田直樹解釋《FF16》採用英式口音 防止文化背景誤解

   最近一段時間,《太空戰士16》製作人吉田直樹還是挺忙的,接受了多家媒體的採訪,並透露了遊戲背景、開發設定等內容,他本人累不累不知道玩家開心了是真的。此外在本輪採訪中,吉田直樹還解釋了《太空戰士16》預告片首次披露時為什麽遊戲中的所有角色說的都是英式英語。

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   吉田表示,他們這樣做完全是為了防止美國玩家在遊玩時對遊戲背景感到不解,如“為什麽我玩的是中世紀歐洲幻想題材的遊戲,角色卻操著一口美式英語?!”為了防止這種情況,遊戲中的所有對話都是採用英式英語錄製的。

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   此外,吉田還介紹了遊戲的選角和拍攝製作過程:所有角色的動捕和配音都由歐洲人完成。但是由於劇本最初是用日語寫的,所以是先將其翻譯成英文,再由演員配音以及進行面部、動作捕捉。

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