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5G將至,雲遊戲的春天來了嗎?

新京報訊(記者 馬婧)今日,谷歌宣布了一項名為Stadia的新服務,玩家無需支付高昂的硬體費用,從雲端獲取遊戲。近日,有網友發現,騰訊雲遊戲平台“START”正式開啟預約內測。隨著5G技術的成熟,雲遊戲的春天真的來了嗎?

雲遊戲是以雲計算為基礎的遊戲方式,在雲遊戲的運行模式下,所有遊戲都在伺服器端運行,並將渲染完畢後的遊戲畫面壓縮後通過網絡傳送給用戶。雲遊戲可以在極大程度上縮減玩家的設備支出,還能一步降低遊戲開發商的成本。

據相關媒體報導,2009年OnLive、Gaikai等商用化雲遊戲平台就已出現,但由於未能很好解決一些技術難點,所以雲遊戲也並未大範圍推廣。有分析認為,雲遊戲的多媒體傳輸對網絡延遲更為敏感,與傳統網絡遊戲相比,雲遊戲需要消耗更多帶寬資源。5G技術的成熟,上述問題有望得到解決。

今年2月,中興通訊攜手廣東移動、UCloud完成了基於5G真實網絡環境下的雲遊戲演示。測試顯示相較於4G網絡,5G網絡下的雲遊戲無論在清晰度、流暢性以及用戶感官體驗上都更加優質。

本周一,遊戲手機品牌黑鯊發布了新品手機黑鯊2,售價3199元起。發布會後,黑鯊遊戲手機CEO吳世敏在接受媒體群訪時稱,雲遊戲是一個重要的發展方向,但至於雲遊戲會不會完全取代目前這種遊戲,還需要時間觀察。"我覺得雲遊戲這個概念,從網絡PC,NC,所有東西靠網絡獲取。當然對個人來講,其實他只要有一款遊戲,需要的是本地的遊戲,這兩者應該是不衝突的。"

在他看來,雲遊戲能使主機遊戲移動化更容易,因為把設備放到雲端了。移動化意味著操作方式的改變,比如原來主機遊戲更多的是搖桿操控,把它移動化是不是合適,應該用什麽樣的操控方式。

有觀點認為,雲遊戲最大的特點是突破硬體限制,但也會和其他遊戲一樣,在遊戲內容和品質上面臨挑戰。畢竟遊戲是內容產業,形式只是助推器。

新京報記者 馬婧 編輯 嶽彩周 校對 何燕

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