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《刺客教條奧德賽》玩法思路與戰鬥技巧分享

  《刺客教條奧德賽》有著很開闊的地圖,作為沙盒類遊戲總會讓玩家有些不知道確切玩法的時候,於是小編就為大家帶來了由“bluefisht”提供的《刺客教條奧德賽》玩法思路與戰鬥技巧分享,希望對大家有用。

  任務等級基本是跟人物等級走的,所以享受劇情就好,走主線任務和支線任務(黃色感歎號)就好,其他任務不用做,而且都是可以刷新的,沒意義。

  走主線任務可以早點讓長矛等級到3(神器碎片/安德羅斯島/遠古鍛造爐)就可以有兩套近戰技能環了,有了兩套後,遊戲的戰鬥樂趣才真正開始。

  我的建議是戰士技能一定要硬,雖然刺殺很爽,有戰略夠刺激,但遊戲近戰設計也是非常棒的,不能錯過一但現身就可以硬剛。火和毒的話,當然選毒了,因為兩者衝突而且近戰環吃緊不夠用。

戰鬥技巧

  格擋要比閃避好用,而且可以連著用,先格擋再閃避,因為敵人的霸體攻擊要比正常攻擊時長要長那麽點,所以剛好就可以閃避觸發慢鏡頭。

  前閃後閃也可以格擋一下,炫酷夠帥,而且格擋可以做為收招,接著放技能,很多技能都有無敵狀態,包括磨毒刀,所以對付BOSS等出招慢的敵人可以直接格擋接無敵技能,腎上腺銘刻一些就可以一套接一套剛死BOSS。

小竅門

  拿火炬比較麻煩,可以帶個火弓,照明燃燒什麽的拿出來晃一晃。

遊民星空

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