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漫威十年最佳?這次你又被套路了嗎?

這幾天,大家都被《復仇者聯盟3》刷屏了吧。那麽,對這部電影,你還滿意嗎?

《複聯3》可以說是漫威最近幾年熱度最高的超級英雄電影。

美國本土票房超越4.8億美元,全球票房突破12.75億美元,內地上周五剛商業,票房就奔著8億去了,

豆瓣上標記看過的人數超過了10萬,微博微信上滿屏的漫威十年情懷,或者關於影片的各種分析和段子。

初代復仇者聯盟的六位元老

這樣的熱度,也讓人能體會到,超級英雄已經成為這個時代的大眾流行文化,就像當初的《星際大戰》一樣。不過,世界電影市場的開發貫通,讓超級英雄文化不會像《星戰》熱潮一樣局限在美國本土。

這也是漫威從無到有,發展了十年最厲害的地方,或者說是可怕之處吧。

影片在豆瓣上的評分是8.6,別忘了這是10萬多人一起評出來的結果,打滿分五星的佔到了48%,分數好於96%的科幻片和98%的動作片。

IMDB上分數高達8.9,爛番茄的爆米花指數有92%。相比之下,由媒體和影評人打出的84%的新鮮度和7.4分,可能更客觀一些。

很多人都說這是漫威有史以來最悲壯最具有史詩氣質的電影,也有人也說這部電影是漫威十年最佳。

也不知道漫威在這個十年裡,一共出了幾部最佳電影,幾乎每部問世,都會出現這麽一種說法。

是不是漫威最佳,這事比較見仁見智,但是可以確定的是,《復仇者聯盟3》是一部合格的爆米花大片。

說實話,《複聯3》很難拍好,在兩個多小時的時間裡,不僅要把多線故事講明白,還要處理好會在電影裡出現的67個漫威角色,放誰身上都不會是一個簡單的任務。

好在,影片的導演羅素兄弟最終的成果還不錯,起碼故事是明白清楚的,大部分時候邏輯在線,劇情不算特別尷尬。角色各種側重特點鮮明,情緒調動方面做得也很有成效,相信不少人都淚灑影院了吧。

總之能做到這些,就已經很不容易了。

《複聯3》的故事主線,其實很簡單,基本可以概括成——滅霸搶無限寶石和複聯阻止滅霸搶寶石。

所以就算沒看全漫威之前的影片,看《複聯3》的時候也不至於全程懵比。

這部電影複雜的地方,是故事劃分成了多條支線,而且要根據每條故事線,安排配置不同的角色。

怎麽平衡這些劇情和人物,讓每條支線都具有足夠的吸引力,才是導演編劇的難題。

不過,在這方面,《複聯3》其實是具有先天優勢的。漫威一直說這部電影是他們花了十年布局,醞釀出的一部大作,有了之前18部電影的積澱,《複聯3》在故事的編排上可以省下很多力氣的。

比如每個角色,經過前作的鋪墊,形象和性格已經非常成熟了,只要是看過那些電影的人對他們各自的背景也都會有所了解。

這樣一來,《複聯3》就省掉了介紹角色、建立角色的工夫,可以把心思專門用在故事上了。

而且《複聯3》裡出現的超級英雄也非常討巧,羅素兄弟就是利用了原先電影的基礎,在這部影片裡給這些人物設定調性的。

比如銀河護衛隊的成員就是反英雄的,他們說白了就是強盜小混混,幾個人湊在一起愛耍嘴炮非常逗比,在《複聯3》裡他們大部分的時候也就是以這樣的形象示人的。

又比如影片裡,鋼鐵俠和蜘蛛人之間“老父親教育熊孩子”的既視感,也是承接了《美國隊長3》和《蜘蛛人:英雄歸來》中的CP特質。

也正是因為之前影片的布局,《複聯3》裡這些不同風格、性格的角色混搭在一起,倒也不至於顯得違和和突兀,人物之間的火花,也顯得合理、有趣。

如果抱著想看大場面、大投資的爆米花電影的訴求,去電影院看這部影片的話,那麽你應該不會感到失望,頂多會在結尾落幕時感到傷感或者想給編劇寄刀片。

但事實上,這部電影能做到的,也就僅此而已了,一部合格好看的商業大片。怎麽說,它畢竟都只是好萊塢電影工業體系下的一部流水線作品,要受到很多商業原則的掣肘。

從超級英雄電影成長髮展成為一種電影類型後,好萊塢每年都會推出幾部相關的影片。我們看多了這個類型的故事,總會在模式相似的故事中,試圖找到一些反套路的驚喜。

而那些在口碑上得到認可的,也往往是那些能做到反傳統、反常規,讓人感覺眼前一亮的作品。

在這方面,《複聯3》本質上還是一部很平庸的動作劇情片。它做到了一部合格電影最基礎的環節,那就是把故事講好。

而角色,無論多麽有特點,說白了都是為劇情服務的。

當然這部電影裡要塞入幾十個角色,那麽肯定有一些人物是相對次要的。但是你會發現,很多角色在影片裡,像走馬燈一樣輪番出場,卻完全淪為了功能性的存在,他們能被加進故事的原因在於,比較能打,或者純粹是為了充人頭。

兩個多小時的時長中,看不到角色的成長和進階,就算是有不同的個性,但單挑出來,每個人都是非常扁平的。

比如美隊、黑寡婦,作為複聯的元老,他們從內戰之後離開了那麽久,心境有什麽變化嗎?至少在電影裡是看不出來,他們從一出場就是二話不說直接乾,幾乎完全淪為打手。

如果《複聯3》《複聯4》是美隊的絕唱,那麽在至少這部《複聯3》中他的角色發揮太空太小,讓人感到有些可惜了

角色之間也是,看不到他們關係上的成熟,或者之前破裂關係,也沒有達成必要的和解。美隊和鋼鐵俠如是,黑寡婦和綠巨人也是如此。

造成這一切的原因,主要還是大家都太忙了,忙著打滅霸拯救宇宙,真的沒時間培養感情回憶舊情,所以導演只能犧牲掉角色的維度和層次了。

這還不算,有的時候為了劇情,編劇和導演甚至可以強行更改角色的性格和調性。最明顯的就是馬克·魯法洛飾演的布魯斯·班納。

這個人物原本是非常悲情的,因為他沒有辦法控制和接受體內另一個自我,他總是在面臨著一種糾結和兩難的境地。

前兩部《複聯》在班納這裡,也都是主打類似的悲情人設。但自從《雷神3》開始,這個角色就有點崩壞了,《複聯3》延續了這種設定,直接把他扭轉成了逗比,負責在大戰的間隙提供一些幽默搞笑的佐料,調解一下沉重的氛圍。

雖然可以看出導演是想通過這些戲份,再次探討一下班納和綠巨人之間一體兩面的關係,但是用這種喜劇的方式,讓人看得有些尷尬。

《復仇者聯盟3》對漫威來說,是非常重要的一部作品,它的故事走向,直接影響了漫威超級英雄日後的布局。

一切都以故事為重,只要接受了這點,那麽電影裡出現星爵這種豬隊友的設定,也就沒什麽不好接受的(當然,我是撐星爵反吐槽的)。何況,滅霸這個終極Boss,不可能在影片剛演了一半就直接領了便當。

而且雷神突然有了超神的能力,也就可以理解了,否則複聯就真要等著被團滅了。

但是要說《複聯3》有什麽反套路的亮點,也確實是存在的,就是最後的高潮,或者可以把它看成是一種反高潮。

大家已經習慣了超級英雄戰勝邪惡的peace&love的結局。是啊,這些上天入地的英雄從來沒失敗過,哪怕是最後一分鐘營救,也能最終確保地球或者宇宙的安全。

但是《複聯3》裡,他們就徹徹底底地失敗了。勝利者居然是,意味著邪惡的那一方。

看過沒看過的觀眾,都知道這一集裡超級英雄將面臨一個特別可悲的結局。最後的結局,也給人一種特別強烈的無力感:超級英雄不是萬能的,他們也有失敗的時候,甚至說,他們也有死亡的那一天。

包括影片進行的過程中,很多超級英雄都要面臨一命換一命的抉擇,他們的無奈或不捨,都代表著自身能力的局限。

我們習慣了超級英雄“能力越大,責任越大”的時候,這部電影把他們從神的位置上又拽了下來,這一點也是讓人比較驚喜的地方。

但從另一個角度來看,《複聯3》通過角色死亡所營造出來的那種撲面而來的悲壯情緒,其實也是套路的一種。

因為我們知道,某些角色的死亡,並非真正的離開,復活這個詞在漫威的電影版圖裡已經不少見了,冬兵、洛基,之前都玩過這個梗。

《複聯3》裡死去的一些角色,肯定會回來的,畢竟漫威下的是一盤大棋,《銀河護衛隊》《黑豹》《蜘蛛人》系列都等著拍續集呢。

在這裡得說一下,有些人在微博上說《複聯3》導演編劇製片人都說到過,電影裡死掉的角色都死透了。

事實上這是一種誤傳,導演的原話是,有一些角色不會回歸了,而不是全部,至於是哪些角色,現階段就全憑猜吧。

一想到這些“消失”角色還會回來,大結局的慘烈感,是不是就有點打折扣了呢?

另外一個值得討論的亮點,就是反派滅霸,很多人看完電影居然被滅霸圈了粉。

漫威之前一直被詬病反派太弱,最近一段時間,他們在反派的塑造上明顯是走了心,《黑豹》中的反派表弟魅力超過了黑豹本身,而這次的滅霸,在人設上甚至更有趣一些。

滅霸和超級英雄電影裡的大多數中二反派不同,不指望征服宇宙,統治世界,不受欲望或仇恨所累。實際上,滅霸更像是個憤青或者理想主義者,他的行為準則,都是為了創造一個更好的世界。

可以說,他的理想是非常崇高的,但實現理想的途徑,是有些極端的,就是通過毀滅來達成美好。

而且他並不指望著通過實現理想,來獲得怎樣的地位和權力。在目的達成後,他隱退到宇宙的一個角落,平時看看日落發發呆,過著他閑雲野鶴的日子。

所以,滅霸和超級英雄們,本質上的動力都是一樣的,他們的矛盾只是在針對這件事上,各自價值觀的差異。

為了讓這個角色更加立體,羅素兄弟還給滅霸加戲,添了一條父女的親情線。他和卡魔拉的劇情,讓人看到這個所向披靡的大神也有七情六欲,也有人性的弱點。

可是滅霸這個角色帶來的新意,也是相對而言的。

可以說,以往的漫威電影,不存在這麽一個矛盾悲情的反派,這是非常有意義的一次創新和進步。

但如果要說這是對超級英雄題材的突破,那弗蘭克·米勒在《守望者》裡其實早已經創作過類似的反派角色,也提出過相同的哲學思考了。

對於這部電影,喜歡超級英雄的人會繼續支持,而不喜歡的人還是會挑剔地尋找驚喜和問題。

但不可否認的是,《複聯3》一部成功的超級英雄電影,對於大眾來說需要這麽一部娛樂化的電影來調劑生活,對於電影產業來說也需要看到這樣的商業模式能帶來的巨大可能性。

而只要成績理想,漫威的超級英雄還會一直活著(或以某種方式延續),那些套路也會一直拍下去。

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