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《堡壘之夜》為何能稱霸歐美遊戲市場 外媒總結其成功原因

雖然在國內還不溫不火,但《堡壘之夜》在國外已經成為一款現象級遊戲,關注過站內報導的小夥伴一定都知道,《堡壘之夜》從風靡校園到各大國外直播平台,全世界已經為數百萬的玩家為之瘋狂,這是《絕地求生》巔峰時期也無法企及的高度。近日,就有外媒Polygon系統性的總結了遊戲之所以能大獲成功的原因。

Polygon總結的原因:

1.“大逃殺”模式是玩家扮演成為遊戲裡的一個人,自己的故事在遊戲開始是空白的,一旦玩家進入遊戲,就很容易代入其虛擬形象獨自冒險的情景中。這讓玩家覺得遊戲有趣,遊戲體驗很愉快。

2.當玩家實現了第一次“大逃殺”模式的勝利時,他們往往無法克制自己想要告訴周圍的人“吃Ji”的衝動,這就是一種成功的社交。

3. Twitch上一次次被打破的觀看人數記錄只是《堡壘之夜》成功的一部分。作為一款主機遊戲,《堡壘之夜》做到了讓看著對方玩遊戲幾乎和自己玩是有著一樣的樂趣。這些都有助於玩家分享遊戲。

4.即使沒有獲勝,對於一些玩家來說,即使只是進入前五名也足以達到目標。有的玩家很享受在遊戲中發現敵人的過程,這會讓玩家感受到一種成就感。

5.遊戲中的殺人環節設計是一種戰術。就像一場狩獵,伴隨著風險和回報。

6.開發人員和發行商Epic Games在創建穩定的遊戲和簡單的操作兩方面都做了很好的工作,這使得遊戲對初學者來說很容易。

7.《絕地求生》最初是PC平台熱門產品,以98元的價格發售,而《堡壘之夜》則是一款免費下載的遊戲。

8.《堡壘之夜》可以在PC、PlayStation 4、Xbox One和移動設備上使用。這種多平台的可選擇性,受到更多玩家的追捧,讓《堡壘之夜》可以吸引到各界名人的參與,這些現象掀起了直播行業的熱潮。

9.《堡壘之夜》堡壘建造者之間的戰鬥往往有很複雜的戰術,玩家的創造性更是令觀眾願意關注《堡壘之夜》的巧妙策略原因。

10.Epic Games及時更新和不斷推出新模式讓《堡壘之夜》保持新鮮感。《堡壘之夜》使玩家們在一個個性化的世界中做想做的事情。

Epic Games在《絕地求生》的吃Ji的玩法基礎上,加入自由搭建元素,事實證明該創新元素的加入,吸引了更多原本對吃Ji模式不感興趣的休閑玩家,擴大了吃Ji玩法的用戶基數。在海外,《絕地求生》的“吃Ji”並非像國內這麽家喻戶曉,他們可能不懂什麽是“吃Ji”,但他們一定都聽說過《堡壘之夜》。由此看來,遊戲如今大有取代《絕地求生》的勢頭。

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