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DNF:普雷攻堅隊裡面不是惡魔獵人就是紅眼 其他職業哪去了?

DNF普雷版本到來之後,能打的玩家不多,合適的職業也就那麽幾個,多數職業還是被傷害問題和技能機制問題勸退或者不得不保持觀望。那麽問題來了,既然普雷攻堅隊裡面不是惡魔獵人就是紅眼,其他職業哪去了?

雖然戰法在職業排行榜中一直是墊底的存在,但984G十方的一個戰法朋友在90版本是金團的主c,現在很久沒見他上過線了。現在的DNF職業特色越來越少,除了看傷害還是還是看傷害,現在職業之間比的全是打樁的數據,各個職業之間的特性、特殊玩法已經很少有人去開發,因為開發新玩法的土壤已經不見了。

以前的團本攻堅情況是1000個人申請有10個幻神,現在的情況是100人打團有10個幻神,相對的比例提高不少,但是打團的人卻少了很多,如果繼續這樣血量加倍和消除職業特色,984G十方估計再去打團的時候申請進團的將全是幻神,如果鬼劍士出一個可以奶的職業,那麽以後所有團本中隻組鬼劍士職業就可以了。

對於網絡遊戲來說,平民脫坑會讓遊戲環境變得越來越差,因為留下來堅持的玩家只有幾種,所謂的鹹魚玩家和醬油,還有真愛玩家以及最重要的大R。離開的群體以那些人數最多的、投入不多希望靠遊戲理解和技術去玩的。漩渦加倍之後遊戲氛圍為什麽越來越差?因為團本要求大家的傷害必須達到一定程度之後才能打團,而玩家們的要求會比系統要求更高一些,所以95版本的漩渦雙倍讓一部分不願意隻灌傷害的玩家溜了不少。

以25C職業為例,由於技能墨跡和傷害輸出也就是DPS難看的問題離開的人已經不在少數,打團看傷害是未來團本的核心內容,即便25能力對於團隊有加持,最終還是要落實到傷害上。既然有惡魔獵人等大幻神25C,為什麽還要組劍魂、阿修羅等其他25職業,等待職業加強?抱歉,25C的傷害是不能超過純C的。

純C的日子就好過嗎?然而也不是,版本之子紅眼目前的情況雖然有了一定改觀,但是在漩渦推出伊始以紅眼為代表的純C遭遇到的歧視同樣不少,並且被歧視的理由還花樣繁多。聊到這裡984G十方相信大家已經能夠明白問題的根源所在了,普雷打團環境變好?原因是很多職業玩家都選擇了離開,至於他們何時能夠歸來,這裡要打一個大大的問號。未來以團本為核心的設定會改變嗎?或許會,或許根本不可能改了。

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