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《魔物獵人世界》盾斧GP與紅盾防禦性能測試

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  在《魔物獵人世界》中,關於防性和盾斧GP/紅盾間的關係一直有爭論,很多玩家都有自己的看法。接下來小編給大家帶來的是《魔物獵人世界》盾斧GP與紅盾防禦性能測試,跟小編一起來看看吧。

  關於防性和盾斧GP/紅盾間的關係一直有爭論。①有人說紅盾/GP等價防性+1,所以防性3能達到防性5,配裝時防性3即可。②後來又有一種說法是,紅盾/GP防性+2,所以防性1即可達到滿防性防性5。上一種說法還有一個延伸版本,③即盾斧的防性可以突破上限,如果你本身防性5再紅盾+GP可以達到虛擬的防禦性能等級防性9。針對這幾種說法,我和我的朋友@kuoona3 進行了一些測試。首先是針對第一種說法的測試,以下圖片測試對象為訓練場小桶爆彈。

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  從上圖可以看出硬直這方面,GP/紅盾效果是嚴格遵循+2防性技能等級的規則,而不是+1,否則防性1時紅盾+GP時硬直應該等價防性3時無紅盾無GP的硬直“中”,而不是防性5的“小”。所以“紅盾/GP等價防禦性能+1”錯誤。

  那麽GP/紅盾是否完全等價於防禦性能+2呢?對此我們也做了一些測試,以下測試對象為大桶爆彈。

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  從以上兩張圖片可以看出在耐力消耗的問題上,紅盾狀態並不影響耐力消耗,而GP則只會降低低等級防禦性能帶來的耐力消耗,並不能完全抵消。這也就是說紅盾/GP是不遵循防禦性能+2的原則的,否則防性4紅盾+GP絕對會比防性5什麽都不做時的耐力消耗低,而測試結果卻不是這樣。所以“紅盾/GP等價防禦性能+2”這句話嚴格來講也是錯誤的。

  那麽還剩下最後一點,GP/紅盾是否能讓防僵直大小方面的防禦性能突破上限?這裡我們測試的動作為沒破角之前的角龍龍車,防禦性能等級:5,測試結果顯示在防性5無紅盾無GP下,僵直為“中”,而紅盾/GP下,僵直為“小”。

  此結果說明紅盾/GP能突破防禦性能上限。

  那麽,又是否存在2段的上限超越呢?防性5紅盾+GP是否能達到所謂的防禦性能9呢?我們拿了鋼龍的飛天落地俯衝,以及炎王粉塵狀態下的掃火和大噴火第一段測試,防禦性能:5。測試結果紅盾下硬直為中,而紅盾+GP硬直則為小。故防性5下,盾斧紅盾+GP在防禦僵直方面防禦性能存在兩段超越。

  總結:1.盾斧的GP和紅盾在防禦僵直方面,在達到防性5之前完等於防性+2。2.盾斧的紅盾不影響耐力消耗,而GP則只能降低低等級防性帶來的耐力消耗。3.盾斧可以突破防禦性能5的上限。

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責任編輯:向南

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