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《波西亞時光》NS版評測:想說愛你真的好難

作者:NGA-雪灬落

先說結論!

如果你對輕鬆休閑風格的角色扮演種地遊戲的喜愛程度強烈到讓你能夠忍受頻繁的卡頓和讀條的話,那麽這款遊戲我還是推薦的!

基本信息

名稱: 波西亞時光(My Time At Portia)

開發商: Pathea Games

發行商: Team17 Digital Ltd

遊戲類型:冒險、角色扮演、模擬

發行日期: 2019年4月16日(Nintendo Switch)

價格:29.99 USD

遊戲介紹

那麽在波西亞時光中,我們能做什麽?讓我們先來看一下官方介紹。

在迷人的波西亞小鎮開始新的生活!

通過完成訂單,種植莊稼,飼養動物,以及和這個迷人的後啟示錄土地上的古怪居民成為朋友,讓你父親疏於照料的工坊恢復昔日的輝煌!

有了父親的舊手冊和工作台,你必須收集、挖掘和製作,以自己的方式成為波西亞的頭號工坊。

幫助當地人重建小鎮,揭開隱藏在深處的秘密。但是要做好準備……這並不容易!

波西亞小鎮到處都是友好的新面孔,你可以去認識他們。交朋友,完成請求,交換禮物,約會,讓浪漫綻放!

受吉卜力工作室魔力的啟發,《波西亞時光》將帶你前往讓你難以忘懷的奇妙世界。

你將如何度過在波西亞的時光?

這段官方介紹可以說既詳盡又官方了,基本上涵蓋了遊戲的方方面面,我這一段時間以來的遊戲方式也基本上是遵循著這樣的流程進行的,下面是一段日常玩法的流水账。

每天早上起床之後,走出房子來到自己家的院子裡。

首先將夜間自動生產的加工件采集進背包,然後去組裝製造所需物品,之後根據尚未完成的訂單繼續加工對應物品。

拿起完成的訂單物品出門交付貨物,中途可以與NPC互動,聊天、送禮、玩小遊戲等提高友好度。

之後去商會接取新的訂單,根據訂單需求可以去廢棄遺跡采礦、去伐木場伐木、去河邊釣魚、種植新的作物或去下水道戰鬥,這些都是獲取各種材料的途徑。

當體力不足時可以吃食物恢復體力,物資收集差不多就可以回家安排下一輪的物資加工了。

當夜晚來臨角色需要休息,之後的明天便是新的一天了。

在這樣的日常玩法當中,始終有著一條主線情節貫穿,再加上事件性的會議、狂歡節以及周期性的節日類玩法——比如釣魚大賽、功夫大賽等,足以提供一段別樣生活體驗了,而現實時間也會在不知不覺中飛快流逝。

美術

與PC版對比,買家秀的感覺

說起NS版的畫面,真是一言難盡。作為一款移植遊戲,針對平台做適當閹割我個人認為是可以理解和接受的,但是目前switch版呈現的畫面真的可以用慘不忍睹來形容。

該版本保持了遊戲原有的卡通風格,乍看之下還是那種清新休閑的感覺,然而仔細觀察一下便會發現整體的畫面質量實在是過於粗糙了。

無論是角色建模、動畫特效還是地表植被,都讓人有些難以接受。

至於被大家廣為詬病的掉幀卡頓,那就更不用說了,這些我會放在最後重點吐槽一下。

玩法

作為一款種田類角色扮演遊戲,《波西亞時光》中的采集製造玩法可以說是多種多樣了。采礦、伐木、種植、蓄養、戰鬥對應著各類物資收集方式。

作為一名工坊主,玩家會持續接到各式各樣的訂單,這些訂單隨著劇情的推進以及玩家能力的提升會越來越複雜。

從最初的簡單訂單比如只是由幾塊石頭就能搞定的石墩到前期階段性劇情需要的複雜交通工具“迪迪公交三輪”——三蹦子可以說都是非常具有代表性的貨物了。

石墩==工作台 處理 石塊

三蹦子==組裝台 組裝 伐木&加工+動物&加工+采礦&加工+工作台加工

除了采集,遊戲中還有各類小遊戲玩法,比如套牛、釣魚、猜拳、副本戰鬥等,再加上前文提到的各類節日,可以說相對還是比較豐富的,但是這些小遊戲趣味性還是有待提高。

綜上所述,這款遊戲的主要玩法基本上就是圍繞在玩家作為工坊主這一點,持續的出現某人提出問題然後玩家解決問題的單一模式,中間穿插各類小遊戲。

現在進行整體回顧,這款遊戲給我的感覺是更像是簡易版的單機魔獸世界。這樣一說真的好像,加入了體力和時間的設定以及固定旅館休息設定,每天起來接日常,采礦、采藥、工程、鍛造……接任務交任務,推主線。

這也就難怪遊戲雖然卡的要命但是卻依然能讓我玩得停不下來了……

劇情

劇情部分可以說是這款遊戲近期除了卡頓以外的另一個熱點話題了。雖然我也或多或少的有所了解,但是由於遊戲體驗時間的關係我尚沒有推進到對應任務線。

目前體驗部分的劇情給我的感受來說還是不錯的,初來乍到的工坊主,充滿謎團的各類遺跡,先進發達的上古科技,保守刻板的宗教人士都留下了較深的印象。

所以,劇情這一部分對我來講還蠻OK的。

真·結論

作為近年來可以稱得上國產之光的遊戲之一,如果不考慮卡頓加載等問題的話,這款移植作品真的還是值得一玩的。

在這款遊戲中,可以看到製作組呈現的是一個完整的世界。玩家在體驗作為一名工坊主的工坊經營生活的同時,還能結交各類遊戲內的朋友,發展各種各樣的親密關係。探索秘境,尋找各類線索,發現隱藏在這個小鎮背後的真相,失去的文明究竟是什麽?

一款遊戲最為重要的毋庸置疑是好玩,但是!好玩的前提是能玩才對。

目前來說遊戲的優化問題還是非常不理想,儘管在NS上只要不關遊戲不關機則遊戲不需要完整重新加載,但是各類UI切換場景loading也足夠勸退大多數非核心粉絲了。

所以,如果你不是此類遊戲核心粉絲(核心粉應該早就入手了),並且你沒有移動玩此遊戲的需求,那麽我強烈不推薦當前版本入手,後續如果有針對優化方面的更新我可能會調整此推薦。

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