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《海盜法則》5月28日開測!這個海賊王我當不定了

MOBA 遊戲,一般被定義為多人在線戰術競技遊戲。在傳統 MOBA 遊戲當中一般多為像《王者榮耀》這種釋放技能、打團、推塔類遊戲。隨著 MOBA 遊戲的不斷發展,現在慢慢有了許多“偏門”,比如像《王牌戰士》這種 MOBA+FPS 的遊戲。

MOBA

當然,這些都不算什麽,還有更厲害的,你見過在海上打團戰的嗎?是的!《海盜法則》就是這樣一款海戰類型的 MOBA 遊戲,遊戲同樣是玩家 5V5 戰鬥,而且遊戲將於 5 月 22 日上午 11 點正式啟動測試

《海盜法則》【安卓版

是時候喊出那句:“海賊王,我當定了!”

閉嘴

低模卡通畫風 “矮挫”船長要開船了

“揚帆,起航!”,暈船的小夥伴我建議你趕緊坐下,我要開車了。哦不,皮皮君要開船了。

海盜法則

說起《海盜法則》,就不得不提一下它的畫風了,一般獨立遊戲標配的低多邊形 3D 建模,加上可愛的漫畫風格,十分討人喜歡。尤其是二頭身的船長設計,“矮挫”的樣子很難讓人聯想到其“海盜”的身份。

船長:“矮挫”也不是我的錯啊!

海盜法則

《海盜法則》曾在號稱“遊戲奧斯卡”的 IMGA 手遊大會參賽,拿下了“最佳多人遊戲”大獎,和一項“最具期待遊戲”提名,還多次獲得蘋果推薦。在今年初,也獲得了 GooglePlay 編輯精選。

海盜法則

看一看遊戲中的黑鬍子畫風,有點萌有沒有?

海盜法則

遊戲的模式方面有點偏向《鬥陣特攻》,擁有搶點,護送船只等,而不是傳統的刷兵,出裝備推塔模式。因此遊戲的正面交鋒更為激烈,節奏更為緊湊。

海盜法則

同樣講究傳統 MOBA 中的陣容定位搭配

《海盜法則》將策略性、娛樂性、技術流都融合在了一起。我們在傳統的 MOBA 遊戲,比如《王者榮耀》中可以收集新英雄。

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一般來說 MOBA 遊戲每個英雄都擁有各自特色的技能。而在《海盜法則》同樣如此,遊戲的主要元素是船只和船長,船長擁有各自的特殊技能,可以決定你在海戰中的定位。

海盜法則

在 5V5 的戰鬥中,10 艘風格特點各異的戰船,搭配 10 個擁有主動技能的船長,不同的搭配組合是決定戰鬥結果的關鍵,比如主炮、連弩,冰凍、盾牆、炮台、回春等等都能形成不同的 COMBO。

海盜法則

比如可以有盾牆的隊友可以幫忙抵擋傷害,而有冰凍的隊友可以控制敵人,甚至你還能看見團戰中射出誇張的衝擊波......

盾牆

盾牆

海盜法則

冰凍

衝擊波

當然,每一種功能性的技能最好都有,不然當你發現對面張開盾牆你沒有,對面瘋狂回血而你們也沒有的時候,終於發現自己的陣容缺陷已經來不及了。

打團靠操作 操作之外靠什麽?

《海盜法則》既然是 MOBA 遊戲,那麽遊戲也是同樣支持五人開黑,團戰,走位等等要素。靈活的走位可以躲避敵人的攻擊,以及干擾對方的戰術意圖。

走位

當然你還能在遊戲中發文字進行嘲諷,干擾對方的心態,俗稱心理戰。在打爐石的時候,面對對面牧師瘋狂“哇哦~”的語音嘲諷,皮皮君經常怒氣攻心,從而打錯牌。接著被對面更加瘋狂的“哇哦~”轟炸,遊戲體驗賊差。

去死吧

遊戲中除了技能講究搭配以外,玩家自身的船隻也相當重要,根據稀有度分為金色,紫色,藍色,白色,但並不是越稀有越好,逐級顏色的船升級難度差大概三分之一,戰鬥力大概差五分之一,差距不是特別明顯。所以前期將白色船升高的性價比是更高的。

海盜法則

除此以外,遊戲擁有一定的養成系統,在培養方面比較像《皇室戰爭》。因此在鍛煉操作的同時,將自己需要養成的屬性增加上去也是提高戰鬥力的方法之一。其實皮皮君對這種方式並不推崇,畢竟專注競技的遊戲還要養成很影響平衡。

這款 MOBA 遊戲中不太常見的海戰遊戲《海盜法則》將於 5 月 22 日上午 11 點正式啟動測試,大家不要錯過了哦!

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