每日最新頭條.有趣資訊

《決勝時刻16》新引擎超給力 效能遠超過去5倍之多!

動視和Infinity Ward在最近分享了他們在新作《決勝時刻16:現代戰爭(Call of Duty: Modern Warfare)》使用的新引擎的一些技術細節。根據該團隊的說法,這款新引擎每幀的幾何推進能力大約是在過去的遊戲主機上的5倍。

Infinity Ward的首席渲染工程師和工作室負責人Michal Drobot表示之前的《決勝時刻》系列每幀大約有300萬個多邊形,而最多高達500萬個。在《決勝時刻16:現代戰爭》中,團隊將遊戲引擎的人為限制提高到每幀1600 - 1700萬個多邊形。

不僅如此,新引擎每幀最多可以推送2400萬個三角形,但是這基本上是為了看看引擎是否能夠每幀推送這麽多三角形。新作在各方面都進行了全面升級,此外還添加了以前遊戲中沒有的功能。

在此前動視還表示本作還將會採用非常先進的攝影製圖法技術,Infinity Ward的藝術總監喬爾•埃姆斯利表示:“當你離牆很近,當你近距離看東西的時候,你會看到這種細致的‘tiling’技術,你能真正看到那些細節。你可能熟悉每英寸有16或32像素的畫面,但這將是64像素/每英寸,它幾乎是最真實的。”這一切都意味著《決勝時刻:現代戰爭》將會是迄今為止畫面最棒的《決勝時刻》遊戲。

《決勝時刻16:現代戰爭》預計於10月25日正式發售,並且支持PC平台的實時光線追蹤效果。

遊戲精彩圖片:

獲得更多的PTT最新消息
按讚加入粉絲團