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玩《我的世界》遊戲五分鐘,休息一小時,3D眩暈症如何治?

身邊有個萌新從來沒有玩過沙盒遊戲,興緻來了讓大家推薦一款,於是有人推薦了《我的世界》,結果萌新一小時沒玩到就扔下手機直呼腦袋暈暈乎乎受不了。大家調侃,莫非這就是傳說中的「3D眩暈症」?


3D眩暈這種事情,不暈的人體會不到,暈的人更沒法解釋。大概的描述就是頭暈暈乎乎的,嚴重的時候甚至還想吐,休息一會兒還好不了,跟暈車一樣。


但萌新反駁說自己玩CF玩了3年也從未如此,並不存在什麼3D眩暈症,就是單純地看著滿屏的馬賽克覺得很頭暈。(大概是萌新不習慣像素風格的第一人稱視角的遊戲~)

所謂3D眩暈症,出現的原因大部分是畫面太逼真,讓玩家有身臨其境的感覺,然後自己的身體做出了錯誤的判斷,認為你正劇烈運動或處於畫面中的狀態。當身體感受到運動幅度或頻率超過某適當的值時,神經中樞會使人產生不適的感覺,比如頭暈、噁心。這其實是身體的一種自我保護機制。


但是對於不同的人來說,3D眩暈的程度和範圍也是不一樣的。簡單來說就是——


1.骨灰級暈3D的人,這種人就是看見一張3D圖就要暈的,更別提3D電影、遊戲了。(比較罕見)

2.看別人玩3D遊戲可以,但自己上手就暈暈乎乎。這種還有渺茫的希望可以挽救。


3.玩玩角色扮演類3D遊戲沒問題,但是碰到第一人稱就困難重重比如CS,GTO和星河…..

4.玩一般性的第一人稱遊戲可以,但是卻玩不了高逼真高精細的第一人稱,像半條命2、輻射4、無主之地1、孤島驚魂2等等。

那玩家遇上3D眩暈症要怎麼破呢?第一種情況的人就放棄吧,你今生與3D遊戲無緣了。


後面幾種情況的玩家如果在玩遊戲的時候發生暈眩癥狀,記得不要激烈晃動鏡頭,儘可能停下不動,讓眼睛適應當前場景;喘息過後,可以繼續進行遊戲,再前進。


需要激烈晃動鏡頭和快速移動的時候,視線盡量集中在一個固定不移動的點上。如爬樓梯,就盯著樓梯上方;跑小巷,則注視正前方最遠處的不動物體。也可以在遊戲的影片設定中打開「垂直同步」選項,可以改善眩暈問題。

也提高幀數,或者降低遊戲的畫質設定。有暈眩症的人不推薦一上來就把遊戲開成高畫質!遊戲開始開低畫質一段時間後再把遊戲逐步調高特效,視覺有一個緩衝過程就能減輕暈眩癥狀了。


盡量玩幀率比較穩定的遊戲,幀率不要太高,有時越流暢越暈。射擊遊戲中適當提高FOV,降低滑鼠靈敏度,打開動態模糊。


最後,不建議吃暈車藥之類的東西,畢竟身體是革命的本錢,為了玩遊戲就本末倒置了。



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