每日最新頭條.有趣資訊

紅魔5S評測:地表最強散熱,扎實穩定的遊戲旗艦

騰訊科技訊 每年的第三季度都是旗艦新機扎堆發布的熱門窗口,且最近幾年,每到這時候打頭陣的往往都是遊戲手機。在剛剛過去的七月,一共有四款遊戲手機與我們見面,除去剛入行的拯救者,紅魔、黑鯊、ROG都已經在遊戲手機這一品類中有了不少經驗,其產品也開始日趨走向成熟。

在幾款新品中,我個人比較關注的還是紅魔,散熱設計可以說是個獨家賣點,在友商還在折騰散熱背夾的時候,紅魔把風扇塞進手機裡的操作屬實讓人有些不可思議,最重要的是,這次的紅魔5S在散熱方面的驚喜還不止於此。

外觀設計:由內而外的“冷酷”

紅魔5S的左右中框處各有一處風道開孔,其中左側為進氣孔,右側為出氣孔,從它們所處的位置不難發現其內部風道恰好位於主機板、SOC、攝影頭等重點發熱區域附近,再加上15000轉/分的內置風扇,相比於背夾式風扇的轉移機身外部溫度的方式要更為直接。噪聲方面,將風扇轉速調至最高後,聲音依然被控制在類似人說悄悄話的水準上,且距離手機50cm後幾乎就聽不到了,我個人感覺這樣的噪聲對於自己與其他人並不會帶來什麽影響。

此外,即便是在這樣的設計下,機身的厚度與重量並沒有因此過多讓步,裸機下的手感依然輕薄,相比於散熱背夾在便攜性與易用性上顯然也更有優勢,這裡順便一提,在紅魔5S左側中框處依然採用了觸點接口設計,你也可以再加裝散熱背夾雙管齊下,也可以連接擴展塢等外設組件。

當然,開放式的散熱風道在防水方面多少有點犧牲,並且由於散熱開孔的位置比較靠上,與大家習慣的音量電源鍵的位置有些衝突,紅魔5S將它們放在了中框中部,這裡用起來還得適應一段時間。

在手機背部正中,還可以看到一個銀色的類似銘牌的設計,除紅魔LOGO外,還可以看到“Ag”字樣,其實這裡並不只是個裝飾,而是紅魔5S的超導金屬銀散熱條,作為導熱性最好的金屬,將銀加入散熱組件中自然進一步提升了散熱效率。並且在紅魔5S機身內部散熱組件還採用了當下主流的液冷方案,通過多種散熱方式的相輔相成,最終將機身溫度保持在一個令人舒適的水準。在實際測試中,經過一小時的大型遊戲測試,手機表面的溫度大致與我的體溫接近,即便是在夏天的戶外,也沒有太多明顯的熱感。

我拿到的這款產品的配色也是這次的主打色“冰風銀翼”,除了剛剛提到的銀色散熱條外,銀灰色偏一點藍的磨砂玻璃機身也給人一種冷酷、清爽的感覺,表面的線條、紋路等處理得也較為簡潔,攝影頭部分則延續了此前的六邊形設計。

有趣的是,如今的紅魔似乎在玩燈方面越來越保守了,此前的背部及中框燈帶也隨著為散熱讓步而成為了歷史,在紅魔5S上,僅有一顆背部的LOGO紅色呼吸燈,在我看來,對於很多用戶而言,遊戲手機沒有那麽強烈的外觀特徵並不是什麽壞事,反而使其能適用於更多使用場合,況且燈一少還更省電……

正面則是一塊6.65英寸AMOLED螢幕,分辨率2340*1080,支持100%DCI-P3色域,支持144Hz刷新率及240Hz觸控刷新率,這樣的組合也是如今遊戲手機及高端旗艦的標配。

螢幕上下兩端各留出一段區域避免橫屏握持時的誤觸,同時也給雙揚聲器騰出了位置。

作為遊戲手機,肩部按鍵以及模式切換開關等必要元素也都一個不落,總體而言,紅魔5S在外觀設計上最具辨識度的部分不再圍繞“競技”“性能”做文章,並將讓散熱這一賣點放大,與其他產品之間的差異還是非常明顯的。

性能:驍龍865發揮穩定

有了友商的驍龍865Plus在先,紅魔5S的驍龍865芯片在很多人看來有點遺憾,其實不然,一方面,相比於有限的提升,驍龍865完全能夠勝任遊戲這類重度使用場景,對於用戶而言也更有性價比,且也避免了適配不足的情況出現,另一方面,紅魔在這顆驍龍865的GPU上做了優化,重構了系統底層圖形處理框架,從而使圖形處理能力有著進一步提升。在安兔兔測試中,我手上這台紅魔5S跑出了60萬以上的成績,與驍龍865Plus的差距並不大,所以你大可不必擔心驍龍865的發揮。

我們還是找來遊戲進行測試。首先《王者榮耀》不用多說,特效全開狀態下穩定保持在60fps左右,且沒有出現波動,在團戰各種技能特效亂飛的情況下也毫無壓力。

而在《和平精英》中,紅魔5S最高支持超清畫質的極高幀率以及基礎畫質的90幀畫面,得益於高刷屏及240Hz觸控刷新率,整個遊戲過程都異常絲滑且穩定,且得益於UFS3.0閃存,地圖及建模加載速度同樣令人滿意。

而在支持144hz畫面的《王牌戰士》中,整個遊戲過程內同樣能跑出144Hz的畫面,且同樣穩定,即便出現波動,也高於120Hz,感知不到畫面的卡頓,對於這樣的射擊遊戲而言自然是一個加分項。

紅魔5S在側面觸控肩鍵附近做了凹槽的設計,使用時更容易找準位置,且觸控靈敏度等支持自由調節以及震感反饋,使用體驗與此前大同小異,對於遊戲體驗的提升十分明顯。

此外,在遊戲界面中還可以呼出一個控制中心,可以快速開啟一些實用功能,比如開啟震感、準星輔助、屏蔽通知來電等。

同時,你也可以對手機的性能表現進行自定義,如CPU/GPU的加速、以及顯示效果及音效的增強,你可以針對不同的遊戲類型進行調整,從而使每款遊戲都能在最佳狀態下運行。

此外,紅魔5S在無線投屏的低延遲及穩定性上也有著很好的表現,在投屏玩遊戲時,手機還可以開啟虛擬搖桿功能,放大手指可操作區域,在面對電視等大屏玩遊戲時提升了操作感受。

續航快充更出色,拍照不拖後腿

續航方面,紅魔5S配備了4500mAh大電池以及支持55W快充,這一容量確保其能夠支持長時間遊戲運行,避免充電打遊戲的束縛感,在充電時也會開啟風扇來降低發熱提升安全性與充電效率,在實際測試中,將手機充滿只需用時40分鐘左右。

拍照方面,作為遊戲手機,這一部分其實不用做太多要求,但對於很多用戶而言,遊戲手機也是日常的主力機,還是有一定的拍照需求的,且努比亞在手機拍照的算法與玩法方面也有著足夠的技術積累,因而在紅魔5S上,拍照也沒有出現拉胯的情況。

紅魔5S採用了後置三攝,分別為索尼IMX686傳感器6400萬像素主攝、800萬超廣角及200萬微距,在實際使用中,紅魔5S在曝光、細節解析及色彩還原方面的表現均令人滿意。

紅魔5S最高支持10倍數位變焦,需要注意的是,紅魔5S的超廣角模式並不在默認模式下的變焦範圍中,而被放在了專業模式下,開啟超廣角後,畫面視野明顯變廣,兩側的畸變情況也沒那麽明顯。

同時,此前在努比亞手機中的很多有趣的拍照模式也都得到了保留,比如星軌、光繪等,以這個時光特效為例,可以使畫面呈現出一種時空穿越的感覺。

總結:

在遊戲手機這一概念剛剛興起的前幾年,為了做出與旗艦機之間的差異,廠商們大多從外觀下手。但隨著時間的推移,用戶更希望看到的還是產品的內在差異帶來的不同體驗,而不是誇張的外觀使其被貼上一個“遊戲機”的標簽,因而這幾年的遊戲手機紛紛開始注重內涵,這一點在紅魔5S上尤為明顯。

一方面是其獨特的散熱機制,風冷+金屬銀+液冷的多重保障使其將發熱這一痛點穩定控制在令人舒適的範圍內。另一方面,沒有激進地選擇提升有限的驍龍865plus,而是將驍龍865進行打磨,對GPU進行優化,使其在性能表現上不輸前者,在控制成本的同時降低了功耗,這些選擇使這款產品變得尤為成熟,對於用戶而言顯然都樂於被接受。

獲得更多的PTT最新消息
按讚加入粉絲團