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《賽博朋克2077》開發組強製加班 CDPR:我們別無選擇

  遊戲行業存在大量加班工作的現象,《碧血狂殺2》、《最後生還者2》等高品質3A大作在發售前都需要開發者長期加班趕工。而CDPR的《賽博朋克2077》也不能幸免,據一份最新報導揭露:為了趕上11月的發售日,CDPR員工現在被強製要求每周工作6天

  據報導,CDPR本周一通知員工,要求從現在直到《賽博朋克》發售前,每周要工作6天。不僅如此,有CDPR匿名員工透露稱:這種過度加班情況並不是現在才開始的,有很多員工去年就已經開始在晚上和周末加班加點了。

  去年,CD Projekt Red高管Marcin Iwinski曾表示他們會避免強製加班的情況,努力讓員工無需加班工作。然而現在他們也不得不食言。不過他們會按照波蘭勞動法規定為員工發放加班費。

  CDPR老大Adam Badowski表示:“我會為這次決定承擔全部的反對聲音,我知道這違背了我們當初說的‘不強製加班’,而且這也與我以前堅信的觀點相矛盾——我曾一直認為加班絕不是解決問題的答案。但我們已經用盡了其它一切可行的方法,面對現在的情況別無選擇。”

  今年《賽博朋克2077》的發售日期經歷了2次跳票,而現在看來時間依然不夠用,為此CDPR也不得不要求大面積加班。不知道大家有何看法?

更多內容:賽博朋克2077專題賽博朋克2077論壇

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