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《極限競速 地平線》開發商:RPG項目影響了加入微軟的決定

  不久之前,《極限競速 地平線》系列開發商Playground Games在LinkedIn上放出了177則招聘啟事,且在招聘描述上提到,這些開發者將會效力於開發“一個全新的 3A 開放世界動作 RPG 遊戲”。

  近日,Playground Games的幾位主管在接受EDGE採訪時也談到了這個開放世界RPG,表示這個企劃影響了微軟和工作室自身共同促成加入微軟的決定。

  工作室主管Gavin Raeburn表示:“我們已經在競速遊戲中取得了成功,並想要繼續成功下去。我們熱愛《地平線》系列,但同時如果想要讓工作室達到一個新的裡程碑的話,我們應該在一個不同的領域也取得成功。這影響了我們成為微軟夥伴的決定,而且微軟也非常支持這個想法。”

  首席創意師Ralph Fulton補充道:“(製作這個開放世界RPG)肯定影響了我們和Xbox走到一起的決定。我們將要帶給(微軟)大家庭的內容是個關鍵的因素。”

  同時,Fulton也提到了相比於之前在外部,現在加入微軟後已經看得到的各種益處:

  “儘管需要通過專門的頻道,但我們現在經常能和別的工作室進行交流。在之前如果我們想要什麽相應的技術支持,總需要等待一段時間,經常會趕不上計劃。現在我們是第一方工作室了,我拿起電話就能和343、Ninja Theory、The Coalition進行交流,我們能討論技術、製作工具,所有的交流都很方便。

  而且,我們能夠參與到下一代主機和相關內容的計劃當中,儘管加入微軟的時間還不長(5月末),他們已經向我們透露了很多之前不知道的消息。”

  目前,Playground Games尚未透露更多關於這個開放世界動作 RPG 遊戲的其他情報,讓我們期待Playground Games達到一個新的裡程碑吧。

來源:Wccftech

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