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《流放之路》IGN 7.6分:戰鬥玩法平庸,遊戲過程乏味

   今日,IGN發布了《流放之路》的遊戲評分,這款由Grinding Gear Games開發的暗黑動作RPG最終獲得了7.6分。IGN編輯TJ HAFER認為“即使有海量的免費內容和無限制的角色進程,遊戲也沒法戰勝其平庸的戰鬥玩法。”

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   總評:

   我十分尊重《流放之路》為玩家提供的自由性,遊戲大量的冒險都是免費的(劇情還很豐富),此外遊戲還致敬一些非常出色的老牌動作RPG遊戲,即使這樣,我卻從未玩爽這款遊戲。如果用我的車來做比喻的話,這款遊戲就像一輛專為汽車發燒友準備的車,他們會榨乾“車”的所有微小性能,而超過開車本身的樂趣。遊戲中的奔跑、跳躍、砍殺非常暢爽,衝擊力強,但能感覺到遊戲背後的優化沒能做到一樣好。有一些玩家傾向於專注遊戲的戰鬥技能本身,而我一貫以娛樂為主,不過從根本上來說遊戲還是乏味的。

   評分:7.6 好

   《流放之路》海量的免費內容和極端開放的角色進程從未能戰勝其平庸的戰鬥玩法。

   遊戲截圖:

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