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因為一個新功能,鬥陣特攻又要起飛了?

  面碼醬丨文

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  午後的陽光,總是讓人充滿了睡意,然而此時的BB姬編輯部,卻沒有一個人想睡覺。

  原因很簡單,大家都在欣賞著安妮的精彩操作,以及…...妙語連珠。

  “隊友呢?隊友呢!?勞資的隊友呢?!”

  “草泥馬!這人腦袋被門夾了吧?”

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  能讓安妮如此生氣的,除了她家叫“根基”的貓,也就只有《鬥陣特攻》中同樣選“根基”的隊友了。

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  “推車圖永遠看不到他人在哪兒,輔助都埋墳裡了,這時候才知道回來‘I need healing’,我嘿尼瑪呢?”

  在關掉《鬥陣特攻》前,安妮為她的源氏隊友做出了最後的評價。

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  很顯然,作為一個兢兢業業推車的輔助,這已經不是她第一次受害。

  好在,她馬上就可以“報仇”了。

  就在半個月前,暴雪在《鬥陣特攻》測試服上,開啟了一個新功能——地圖工坊。

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  根據官方介紹,“地圖工坊”可以讓玩家們自行編寫腳本或程序,從而在《鬥陣特攻》中,打造出獨一無二的玩法。

  儘管還在測試,但這絲毫沒有影響玩家們的熱情,僅僅數天后,國外論壇上就有老哥放出了一個有趣的玩法:

  在沒有其它變化的推車圖中,源氏一旦離開車XX碼,就會自動掉血。

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  “臥槽?強烈建議將此功能加入正式遊戲中!”

  隨後幾天,那些玩家們曾經被打自閉後,期盼著出現在正式遊戲中的玩法和功能,在“地圖工坊”中,被玩家們一一還原。

  按“盾擊”後立馬去世的布麗吉塔,贏得了大家的稱讚。

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仔細看技能冷卻

  一鍵將不聽話的隊友拉到身邊,也讓專玩坦克和輔助的老哥們找到了最大的共鳴。

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  有人宣泄“怨念”,自然有人製造更大的“怨念”。

  布麗吉塔牌防禦罩,徹底乾趴溫斯頓。

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  一鍵拉人,你會,我就不會了?

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  雖然一部分老哥在這裡發泄與反發泄著,但更多的玩家,還是將“地圖工坊”當成了實現自己夢想的地方,他們在認真打造著自己心目中的英雄角色。

  只能挨揍的大錘,飛起來奪回自己的尊嚴。

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  還得再加個掄錘起飛的直升機效果才夠勁。

  同樣只能當靶子的路霸,學會了鉤鎖,“pigff”出現了。

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  繞後從來沒殺過人的黑影,黑進了暴雪,將自己的大招改為“時間靜止”。

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  把狙擊槍當望遠鏡用的黑百合,再也沒有空過槍,因為她學會了“子彈時間”。

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  身材和移動速度成正比的小美,也跟上了盧西奧的腳步,因為她換上了溜冰鞋。

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  總是透明的三妹,以一記巫妖大招,告訴在座的諸位,要不是能力不允許,誰TM想當輔助。

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  對著堡壘一頓砸的萌新托比昂,終於證明,自己領先暴雪10個版本。

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  另一邊,受夠了的堡壘,一怒之下,將托比昂射了出去,射的時候,還配上了一句話,“你可是我辛辛苦苦造出來的”。

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  哦對了,還有他的小女兒布麗吉塔。

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  當然,“地圖工坊”的創造力遠不止如此。

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玩自拍的76

  當玩家們還在研究如何為自己的英雄“定製”技能時,大神們已經在“地圖工坊”中搞起了《鬥陣特攻》的新玩法。

  人人討厭的布麗吉塔成了僵屍,玩家們的槍械則有了擊退她們的效果,不同射速、攻擊力的槍械,擊退的效果都所不同,“僵屍逃亡”它來了。

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  “只要擊殺對方,就可以將對方變成同類”,連類似CF等遊戲中經典的“生化模式”,也被大神們搬到了《鬥陣特攻》中。

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  前面提到過,“地圖工坊”可以改物理引擎的效果,讓大錘飛起來。

  如果堡壘也能飛呢?那就演變成了“空戰奇兵”。

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  還有看起來更炫酷的“空戰奇兵2”。

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  以及將戰場挪到太空中,角色換成D.Va的亂鬥。

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  除了這些充滿火藥味的玩法,大神們也沒忘記廣大的休閑玩家。

  跑得快的盧西奧,被賦予了“競速玩法”,通過固定的圓圈來確定整個流程,想辦法縮短到達終點的時間,成了智力與耐心的雙重考驗。

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  “3D版水果忍者”,則讓源氏玩家在坑隊友外,找到了更為純粹的快樂。

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  老實說,這些作品的原理,或許並沒有多麽複雜,但將它們在《鬥陣特攻》中實際展現出來,還是讓許多玩家佩服不已。

  “《鬥陣特攻》打開了一座寶庫。”

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  看到這,相信許多人已經將“地圖工坊”,與當年《魔獸爭霸》的“地圖編輯器”聯繫了起來,並且期待著,這裡也會產生一個“DOTA”。

  然而,根據官方的說法來看,“地圖工坊”並不能使用《鬥陣特攻》以外的素材,無論再天才的想法,也都必須在暴雪規定的框架內實施。

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  DOTA官司後,暴雪在這方面,一向以謹慎為主。

  可這真的難得倒玩家們麽?

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  “鬥陣特攻:全球攻勢”。

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  將《CS:GO》的爆破模式搬到守望中,沒法更換人物的槍械,那就把金幣購***,替換成了金幣購買英雄。

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  “橫版鬥陣特攻”。

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  老實說,我不清楚這個創意的難度如何,但我知道,自己第一眼看到演示畫面時,隻說了兩個字,“臥槽”。

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  “太空侵略者”。

  作為40多年前的神作,能夠在《鬥陣特攻》中出現,我想這不但是《太空侵略者》影響力的體現,也是《鬥陣特攻》的幸運。

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  當然,更重要的是,在玩法上,它已經完全脫離了《鬥陣特攻》。

  “貪食蛇”。

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  同樣在玩法上脫離了《鬥陣特攻》,說實話,這遊戲賣42,暴雪虧炸了。

  “五子棋”。

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  守望遊戲大廳,指日可待。

  “傳送門”。

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  如果說前面都是開胃小菜,那麽在“地圖工坊”中再現經典遊戲“傳送門”,就是真正的大餐。

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  這下好了......在《鬥陣特攻》中,大家玩到了期盼已久的《傳送門3》。

  我們的確不知道,未來還會有多少驚喜,出現在《鬥陣特攻》的“地圖工坊”中。

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  國外的OW MOD網站

  但可以肯定的是,當玩家們的創意與熱情被激發後,這裡,將再次賦予《鬥陣特攻》生命和活力。

  或許那時,國內的《鬥陣特攻》,還會再火一次。

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