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深度拆解Keep內容設計:如何做到3年收獲1.8億用戶?

Keep在互聯網行業是怎樣的存在?

產品上線5天完成天使投資

產品上線15天,IOS獲得APP Store官方首屏推薦

產品上線25天完成A輪融資

產品上線50天,注冊用戶破百萬

產品上線30個月,注冊用戶數突破1億

......

2017年3月,蘋果CEO庫克現身Keep總部參觀。

2018年7月,完成由高盛領投,騰訊、GGV紀源資本等老股東跟投的1.27億美元D輪融資,是迄今為止國內互聯網健身領域金額最高的融資。

目前Keep的注冊用戶已達1.8億、月活超3000萬。

這家成長飛速的創業獨角獸,步伐走得愈發穩健。可以看到過去一年中,Keep除了繼續深耕線上健身內容,還開始布局城市健身空間、開發智能硬體、擴展輕食品牌……分享Keep從0到1做產品的思路、複盤Keep化身健身領域獨角獸的路徑,在整個互聯網大坐標下,極具學習借鑒意義。

“我們是一家以內容為核心的運動科技平台”Keep的創始人&CEO王寧曾這樣介紹。所以Keep如何洞察用戶需求?如何設計運動內容?在健身領域有何探索洞察?

歡迎你帶著滿滿的好奇心和求知欲

來到騰訊大學出品的《臨廠發揮》第三集

健身領域獨角獸Keep是怎樣做內容的?

本期《臨廠發揮》邀請Keep內容研發中心總經理 范筱,帶你解讀Keep內容設計的方法論,回顧Keep從健身內容拓荒者健身領域獨角獸的華麗變身,展望“AI+運動”的無限可能性。

洞察需求

早期的Keep如何做內容布局?怎樣洞察到運動市場的需求?當時市面上存在五花八門的減脂的內容,很多對健身感興趣的用戶都接觸過鄭多燕健身操、腹肌撕裂者,也有很多人在豆瓣上發一些減脂成功的經驗帖,引來高樓回復。在Keep看來,這些信息和內容是零散的,未經系統整理。Keep希望為剛剛入門健身的小白用戶提供一套工具化、標準的減脂方法。

從訓練工具內容切入,滿足用戶的“輕量級”健身需求,Keep通過打造小而精的爆款工具內容,迅速積累了第一批用戶。瘦腿訓練、馬甲線訓練等小課直到現在還是用戶最受歡迎的內容之一。

立項設計

Keep的內容生產流程,其實體現了互聯網產品的設計理念,不斷了解調研用戶需求並明確定位後,課程設計師開始設計和開發內容。

Keep首先將訓練動作梳理整合,拍攝和建設了一個巨大的動作庫,課程設計完畢之後,如果動作柯瑞有動作就直接調用上線,動作柯瑞沒有的動作則會再做拍攝,不斷豐富動作庫。

封裝輸出

Keep對所有訓練動作的抬臂角度、身體幅度、左右跨步距離等做了一系列非常嚴格的規定,以保證內容在用戶在手機上清晰呈現。最後,從專業性、易用性、用戶實際的訓練感受等幾個方面來評估、審核訓練內容,最終上線。

隨著Keep的用戶規模不斷擴大,需求也更加多樣化,如何精準匹配不同用戶群體的個性化需求,成為一個內容切口。

抓準學生用戶的痛點需求

通過平台使用數據發現,Keep的使用數據在開學前後波動很大,大部分學生用戶在寒暑假的使用頻次非常高,但到開學他們就不練了,或者訓練的頻次就降低了。

背後的原因是什麽?通過對學生群體的調研發現,學生用戶白天上課,只有晚上方便運動,但在宿舍蹦蹦跳跳有些尷尬並且容易打擾別人,現有的課程內容沒法滿足用戶這一痛點需求。

將需求抽象出來,用戶需要的是一個適合夜裡訓練的、動靜不太大、但又能減脂健身的內容。基於此,Keep開發了「零噪音減脂」訓練內容。這個內容設計裡面,把蹦蹦跳跳的內容都去掉了,用短時間內快速的重心改變來達到減脂的目的。

課程上線後,它的訓練數據在所有減脂內容品類裡排名前五,累計有600萬用戶使用這個內容。

找準中老年群體的喜好需求

除了大部分年輕用戶之外,Keep上的中老年用戶規模也慢慢擴大,怎樣洞察中老年群體的運動需求?什麽樣的內容是他們喜歡的?

Keep研發的「太極Fit」便是為適配中老年用戶需求打造的特色內容。從視覺呈現上,Keep放棄了以往訓練視頻裡的白色牆體拍攝,選用大量的布幔;從音樂上,配上中國風的音樂,打造空靈感。

相比原先的訓練內容,太極禪的差異化讓用戶倍感新鮮,自內容上線後,累計22萬用戶完成訓練,其中有超過35%的人是40歲以上的。很多Keep用戶把它推薦給自己的爸爸媽媽。

聯手熱門IP,打造爆款內容

Keep還與知名IP如漫威英雄、維密天使等合作,打造特色內容。其實背後,折射的正是Keep對年輕用戶消費心理的快速響應與深度洞察。

針對維密天使的身材特點,Keep開發了維密天使腰腹類的訓練課程,邀請當紅的維密天使作為課程的示範模特進行展示,並且在線上開設專門的話題討論區。通過打造特色內容+引導用戶打卡+強化社區屬性,用戶使用數據實現陡增。

針對漫威系列英雄,Keep為每個超級英雄開發了對應的訓練課程,比如奇異博士的冥想課程、雷神的鎧甲胸肌訓練課程等。用戶選擇超級英雄的課程就會得到一枚對應的徽章,集齊一套徽章可以點亮復仇者聯盟的大徽章。Keep使枯燥的訓練遊戲化,具備一定的可玩性,增加用戶黏性。

在Keep上,有1.1億用戶希望減脂,佔全站用戶的60%以上。但是最後只有13%的用戶減脂成功。可謂“理想很豐滿,現實很骨感”。

經常有人問范筱,「運動為什麽很難有效果呢?」Keep團隊發現,隔著一個手機螢幕,Keep較難判斷用戶的狀態、難以為用戶提供及時的反饋與科學的乾預。「如何保證訓練的有效性」成為擺在面前的一道難題。

所幸,這是個科技進步神速的時代,探索“AI+運動”的道路上,Keep究竟有哪些可圈可點的玩法?小騰老師為大家總結出以下三點:

1

收集1.8億用戶的數據與汗水

活用“運動大數據”

線上,用戶在Keep App裡沉澱了海量數據,而訓練的動作卻集中在線下完成,如何串聯起線上+線下的數據,使用戶獲得更好的運動效果?Keep有兩個思路:一是基於傳感器或攝影頭判斷和分析用戶的動作執行情況,給用戶的運動軌跡打分、提供實時反饋;

二是基於 Keep 應用軟體、智能硬體采集用戶的身體數據、實時心率、體能數據、甚至運動能力的數據,通過大數據分析給用戶做個性化的運動指導,提升用戶運動體驗和對運動需求的精準度。

根據官方數據,使用跑步機的新用戶中,有80%的用戶跟隨Keep App的課程進行跑步。“用戶體會到內容和硬體相結合帶來的運動樂趣”。而這些跑步數據返送到平台,也能夠進一步促進用戶課程的個性化。一個動態的互動通過硬體與內容的互通達成了。

2

線上連接線下,內容連接場景

延伸用戶價值

為擴展更多元的運動場景,讓用戶不僅僅是對著一個App揮汗如雨,Keep於2018年初開始布局線下空間Keepland。和傳統健身房不同,Keepland通過記錄用戶的即時運動數據,讓用戶能清晰直觀地了解自己所處於的狀態。此外,Keep還結合沉浸感、陪伴性、娛樂化的特性打造健身房熱課。

線下健身空間Keepland連接運動與城市場景,硬體產品KeepKit連接運動與家庭場景。由此實現從線上到線下完整的運動服務閉環。

3

由深到縱

打磨商業模式,構起護城河

從軟體到硬體,從線上到線下,從工具內容到“吃穿用練”全景布局,Keep開始把健身服務做得“更重”也“更專”,逐步構築起自己的生態,覆蓋用戶的更多健身情景:

插上科技的翅膀,Keep 的商業模式閉環可梳理為:

依靠內容蓄起流量池 — 品牌效應帶貨硬體 (內容作為附加服務,優化用戶體驗)— 硬體獲取數據反哺內容 — 內容+硬體組合拳,持續產生新流量

正如范筱所說,未來Keep將會是一個更有溫度、更有體感的健身產品,在這過程裡,內容設計發揮著非常重要的作用。

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