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反烏托邦新作《不予播出》:“嗶嗶”聲中消失的真實

“當螢幕歸於雪花的時候,只有少數人能知道那意味著什麽。”

Not For Broadcast

導播模擬器 | 反烏托邦 | 荒誕

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  大約是五年前,我玩過一款名為《共和國(Republique)》的反烏托邦遊戲。

  這款遊戲將舞台搭建在架空的20世紀80年代,在一個虛構的國度裡,公民完全不存在所謂思想和言論自由,人們的一切舉動都在監視之下。在故事的開端,女主角因持有非法書籍而遭到禁錮,而我們扮演的是一位成功侵入並且控制該國監視系統的黑客,借助一個個攝影頭的視野,來幫助她逃離無處不在的監視,重獲自由。

  五年後,以EA姿態出現在steam的《Not For Broadcast(暫譯名:不予播出)》,帶給了我許多和這款遊戲有關的聯想。同樣是上世紀80年代,同樣的故事走向,同樣是「藏在後面的人」,但在《不予播出》的這個虛構世界中,激進的左翼派“先進黨”才剛剛開始執政,國家也尚且沒有走到《共和國》中的徹底管制,因此,和絕對高壓的窒息終末不同,滑稽和荒誕成為了這個特殊的歷史轉捩點之中的特色。

  在這一次,你扮演的導播,恰好代表著先進黨動作的最後一個步驟,或者說是擔當著“喉嚨”的工作。

  自上個月底發售直到今天,《不予播出》已經在steam上獲得了97%的好評率。這是一個了不起的成績,也毫無疑問意味著本作獲得了玩家們的一致好評。

  這也讓我開始好奇起來:

  一個坐在導播室裡按按鈕的視角,真的那麽有趣嗎?

01.工作

  老實說,如果暫時拋卻反烏托邦這個大的主題,隻把視線留在“導播”這份工作上,你很快就會開始有焦頭爛額的感覺,並迅速認識到這份工作有多麽不容易。

  《不予播出》的前置劇情非常簡單。原來的導播花式跑路,而前來打掃演播室的你在因緣際會之下成為了新的導播,開始負責節目放映中全部的調度事務。而你這份新工作的具體內容,就是在節目放映時靈活操縱各個區域,來確保觀眾們看到的是“最合適”的播出內容,以此來確保觀眾數量持續增加。

  在本作中,絕大多數的操作和控制都集中在導播台,但《不予播出》做得最硬核的部分是,這個集成了大量內容的導播台,你需要花費上相當一段時間來進行學習,才能確保遊戲能夠平穩進行下去。

  先來看看這個導播台的玄機:在這塊涵蓋不少功能的螢幕上,節目倒計時和觀眾人數作為最重要的兩項數據,被放在了導播台的最頂端。

  而在頂端顯示屏之下是三個螢幕區域。左邊的螢幕由四個小螢幕組成,在放送過程中,這個區域一般對應著不同機位的攝影機視角,在它的下方有1、2、3、4四個按鈕對應各自的螢幕。

  而當你在左下角按下按鍵,對應數字的小螢幕的畫面就會出現在中間的主螢幕上。最右側的螢幕,則是主螢幕畫面幾秒後的內容,也就是“觀眾實際上正在收看的內容”。

  再來說說螢幕下方的其他按鍵。在主螢幕下方有一個醒目紅色的“CENSOR”按鍵,這就是“嗶嗶”聲的來源。一旦在節目放鬆中嘉賓開始口吐芬芳,亦或者是談及一些“不和諧”的言論,你必須立刻按下按鍵,將這些觀眾沒必要聽到的內容用“嗶———”來覆蓋掉。上文已經說過了,由於右邊的螢幕會比正中的螢幕慢上一些,你可以利用這個時間差來進行審查。

  最後,在螢幕的右下方除了“A,B,C”三個播放廣告的按鈕外,還有一個很像《Flappy bird》的小遊戲。在節目放送中偶爾會遭遇信號干擾,你就需要滑動滑鼠讓白色小圓點躲過綠色區域,確保節目信號正常。

  

02.焦慮

  如果是一一介紹工作內容,你大概不會覺得這份工作多難,似乎無非是按照三原則切一下鏡頭,並且“嗶——”掉髒話罷了,但在實際遊戲過程中根本不是這麽一回事兒。三原則沒有時長提示,你得根據自己的感覺來,螢幕切換的調度本身就需要集中注意力,而嘉賓們突然冒出來的髒字非常容易打斷你執行工作的節奏,實際上玩起來就仿佛是個各處救火遊戲,必須在整個工作中進行多線作業,很容易讓人焦頭爛額。

  另外,還有一個更要命的部分:本作雖然全部內容都有官方中文,但是嘉賓們的言論都是英語,而且因為字幕翻譯比較溫和,在遊戲中你光看中文字幕,是很難第一時間推斷出哪些地方需要“嗶”掉,必須認真去聽句子才行,這類似英語聽力作業的體驗,也進一步提高了遊戲的難度。

  就現在來說,給我體驗最差的就是第三章。在這個章節裡,不但男嘉賓素質異常儒雅不斷口吐芬芳,還伴著雷電氣象帶來的巨大干擾,必須時刻在右下角玩小遊戲,一不留神就會早就失誤讓觀眾人數大幅度下滑,玩完後簡直讓人心累到涼,感慨導播真是一份章魚才能乾的職業。

03.待續

  但就算這樣,《不予播出》也不會是一款將你輕易勸退的遊戲。

  就和另一款監視遊戲《不要喂猴子》一樣,節目內容本身和花樣繁多的廣告,能夠讓你從這遊戲中找到不少樂子。比如遊戲剛開始的前兩章,你能夠選擇自己插入節目流程中的廣告。其中的類型有健身廣告,美食廣告和機關宣傳類廣告,風格相當跳脫,為本作的歡樂指數了不少分。

  另外,你和觀眾的最大區別,還在於你能夠看見那些“被切開畫面之後的場景”,大談著“白人至上”的警察局長,也許下半身正穿著漁網襪,準備和妻子來一場禁斷的女王S M遊戲;頂尖律師在螢幕前侃侃而談,身後卻是他的妻子滿臉不耐煩地準備離家出走。這些公眾人物在螢幕前後的巨大反差,總是能形成一種強大的衝擊感,會讓你不由自主地將注意力慢慢聚攏在螢幕之中,甚至沒空感慨自己被推倒的三觀。

  你被賦予的職位,允許你看到一部分真實,這或許正是《不予播出》最有趣的地方。而本作的反烏托邦主旨,也蘊含在這些屏中人共同構築出的畫面中。

  不過稍微讓人遺憾的是,《不予播出》目前僅僅推出到第三個章節,預計最終完整的十章還有很長一段路要走。想要知道這個遊戲裡,“你”的選擇取向會導致的最終結局差異,我們還得好好等上一陣子了。

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